Wpisy

Darkest Dungeon: The Board Game [audioRECENZJA]

„Ruin has come to our… wallets!” Chciałoby się powiedzieć parafrazując narratora Darkest Dungeon. Dzięki platformie Kickstarter na rynku pojawia się coraz więcej adaptacji gier wideo i to zrealizowanych z rozmachem porównywalnym do skali oryginałów. Bloodborn od CMON, DOOM od FFG, a teraz Darkest Dungeon: The Board Game francuskiego Mythic Games! Wydawcy nie próżnują, a my raz za razem zmuszeni jesteśmy wykonywać kolejne testy silnej woli… bez powodzenia.

Czytaj dalej

Reichbusters: Projekt Vril [Pierwsze wrażenia]

Oj sporo o Reichbusters się naczytaliśmy i naoglądaliśmy w ciągu ostatnich miesięcy, i delikatnie mówiąc – nie napawało nas to optymizmem 😨 Długa errata, potencjalnie burzące klimat zasady oraz widmo kompulsywnego rzucania kostkami, bez tematycznego uzasadnienia. Naturalnie wśród negatywnych uwag pojawiała się też cała masa pozytywów, ale ogólny ton wypowiedzi sugerował tytuł w najlepszym razie przeciętny, uciążliwy w obyciu i zwyczajnie rozczarowujący… Czytaj dalej

HEL: The Last Saga [kickNEWSy]

Miłośnicy skandynawskich sag ostatnimi czasy nie mogą narzekać na brak interesujących projektów na horyzoncie. Twórca sugestywnych horrorów „The Lighthouse” i „The VVitch” – Robert Eggers, planuje już swój nowy film „The Northman”, poświęcony wikingom właśnie. Dziś zadebiutował pierwszy zwiastun kolejnej części niezwykle popularnej serii gier wideo Assassin’s Creed o wiele mówiącym tytule Valhalla, a dla planszówkowiczów o tematycznym zacięciu francuskie wydawnictwo Mythic Games szykuje HEL: The Last Saga – połączenie gry narracyjnej, survivalu i dungeon-crawlera w horrorowo-skandynawskiej otoczce.

Czytaj dalej

Steamwatchers [kickNEWSy]

Od dłuższego czasu wspominacie nam, abyśmy wrócili do materiałów poświęconych kampaniom kickstarterowym, które z jakiegoś powodu przykuły naszą uwagę. I chociaż sami uważamy, że żywotność tego typu podcastów jest zauważalnie krótsza od typowych recenzji, czy TOPek, trudno nie przyznać Wam racji, że kolejny projekt francuskiego Mythic Games przechodzi w rodzimej planszosferze niemal bez echa i słowa komentarza – co się zdecydowanie nie godzi :D Cóż było robić, zakasaliśmy rękawy, przeczytaliśmy zasady i opisy, obejrzeliśmy kilka godzin materiałów, przewertowaliśmy pliki udostępnione nam przez wydawcę, a na koniec wymęczyliśmy Leo naszymi i Waszymi pytaniami. Efektem jest 1,5h analizowania tajników gry Steamwatchers.
Czytaj dalej

Enchanters (Zaklinacze) [audioRECENZJA]

Jak zwykła mawiać starszyzna naszej wioski „Cudze chwalicie – swego nie znacie pamiętacie” i chociaż krew w nas jeszcze młoda, nie możemy tym razem – przynajmniej częściowo – nie przyznać racji tej uniwersalnej prawdzie. Bywa, że w pogoni za nowościami z Kickstarterów lub zagranicznych targów, zapominamy o seriach, które debiutując na lokalnym rynku dały nam niegdyś nie mniej radości, od hitów zza wielkiej wody. 
Czytaj dalej

Pełną parą #14 (Time of Legends: Joan of Arc, WarCry, Reef, Królestwa Północy, TOPka)

Wojny i pojedynki, historyczni dowódcy i fantastyczne bestie, cni rycerze i bezlitośni barbarzyńcy – czternasty odcinek podcastu „Co jest grane?”, to głównie szczęk szczerbionych mieczy, gruchot rozłupywanych czaszek, okrzyki zwycięzców i zawodzenie poległych – słowem tytuły, w których walka odgrywa pierwsze skrzypce (no może poza tymi dwoma, w których nie odgrywa :P ). W pierwszych 2 godzinach materiału (czy kogoś dziwi jeszcze takie określenie w naszym wstępie?) przyglądamy się rozgrywce w Joan of Arc oraz Warcry – dwóm tytułom, które choć dzielą bitewny temat, są od siebie diametralnie różne. Czytaj dalej

Super Fantasy Brawl [wideoRECENZJA]

Gry karciane i magiczne pojedynki tworzą nierozerwalne przymierze, ustanowione dekady temu przez kultowego Magica. Dziś jednak projektanci coraz częściej starają się wychodzić poza sztywne ramy karcianych zasad, nadając pojedynkom bardziej namacalnego, na poły bitewniakowego klimatu. Dzięki takim eksperymentom otrzymaliśmy już serię Summoner Wars, wyśmienite Warhammer: Undergrounds oraz – debiutujący dziś na Kickstarterze – Super Fantasy Brawl. Czy najnowszy tytuł wydawnictwa Mythic Games jest w stanie stanąć w szranki z uznaną konkurencją? Kto wyjdzie zwycięsko z tej figurkowo-karcianej bitki? Tego dowiecie się z naszej wideo(a to ci niespodzianka)Recenzji.  Czytaj dalej

Pełną parą #11 (The Ancient World, Siege Storm, 7th Continent, Super Fantasy Brawl, TOP gier dla dwojga)

Kickstarter to nie tylko kompulsywne zakupy, ale i granie w gry docierające do nas z mniejszym lub większym opóźnieniem (ja bardzo proszę się nie śmiać!). Nic zatem dziwnego, że 11 odcinek podcastu „Co jest grane?” został niemal całkowicie zdominowany przez nasze ubiegłoroczne zakupy, które nareszcie znalazły drogę z Chin do swojego nowego domu. Czy zagrzeją u nas miejsce na dłużej, czy też już wysłaliśmy je do nowych właścicieli? Tego dowiecie się z działu „poGRAduchy”. Dodatkowo, jako że jest to pierwszy odcinek po powrocie z podróży do Paryża, znajdziecie w nim również wrażenia z wizyty w siedzibie Mythic Games oraz rzut okiem na najnowszy projekt tego wydawnictwa – Super Fantasy Brawl. Odcinek domykamy jak zawsze garścią newsów i nowinek ze sklepu 3trolle.pl.

Czytaj dalej

Pełną parą #5 (Sagrada, Brzdęk!, Pictomania, Chatka z Piernika, 7C: Armada, Kickstartery, Monolith Arena)

W piątym odcinku podcastu Pełnej pary znajdziecie rozszerzone poGRAduchy o kilku świeżutkich premierach – Sagrada (witrażowa łamigłówka), Brzdęk! (długo wyczekiwany deckbuilder z planszą), Pictomania (nowa edycja rysunkowych kalamburów), Chatka z Piernika (słodko-makabryczna gra familijna), 7 Cudów Świata: Armada (niebanalny dodatek do lubianej serii), Dominion: Złoty wiek (przedostatnia odsłona cyklu wspominkowego). Ponadto garść newsów z Kickstartera z naciskiem na Sword & Sorcery: Ancient Chronicles (druga część docenionego dungeon crawlera), Project: ELITE (masakrowanie obcych w czasie rzeczywistym), Reichbusters: Projekt Vril (Wolfenstein na planszy). Epizod zamyka recenzja gry Monolith Arena (Neuroshima Hex+: Fantasy) Czytaj dalej

Pełną parą #3 (Everdell, Coimbra, Solomon Kane, Wielka Wystawa Dinozaurów)

Kolejny odcinek podcastu „Co jest grane?”, a w nim podsumowanie wrześniowych rozgrywek Pełnej pary – pierwsze wrażenia z Everdell i Coimbry, powrót do serii Dominion, oraz najprostszy z LCGów. Kilka słów o Kickstarterze, w tym Solomon Kane, czyli jak zniechęcić graczy chybioną reklamą. Na koniec jak zwykle recenzja – tym razem Wielka Wystawa Dinozaurów – gra rodzinna w klimacie paleontologicznym.
Czytaj dalej