Pangea [audioRECENZJA]

3.. 2.. 1.. Rozpoczynam symulację projektu „Pangea”. Cofamy się o 290 mln lat do okresu Permu. Waszym zadaniem jest ewoluować i przetrwać sterowaną gromadą fauny paleozoicznej. Gromady testowe to: Bezkręgowce, Płazy, Synapsydy i Zauropsydy. Eksperyment przeprowadzimy w oparciu o założenia ewolucji poprzez dobór naturalny. Symulacja zakończy się wielkim wymieraniem permskim. Po zakończeniu poproszę o przedstawienie wniosków. Czy są jakieś pytania?

Czytaj więcej

Small World of Warcraft [audioRECENZJA]

Oh pamiętam jakby to było wczoraj. Pierwsze kroki, ledwie kilka chwil po opuszczeniu krypty… Blade światło księżyca, wokół nieprzenikniona knieja, a w oddali blask budzącego się do (nie)życia Brill.
Oj tak, World of Warcraft to gra, którą wspominam wyjątkowo ciepło i chociaż dawno już opuściłem serwery „Zamieci”, to każdą okazję, by znów odwiedzić Azeroth witam z otwartymi ramionami.

Czytaj więcej

Pracownia snów [audioRECENZJA]

Koniec! Mamy dość!
Obudźcie nas, gdy gry euro zaczną sięgać po ciekawsze tematy!
Żadnego popasania bydła, żadnego hodowania marchwi i nie, nie sprzedamy tej przyprawy!

[…] Że co?! To już?
Ok zatem bierzemy się za recenzję!

Czytaj więcej

Maracaibo [audioRECENZJA]

Żeglując po ocenie growych możliwości zwykliśmy obierać kurs śladem gwiazd – Uwe Rosenberg, Martin Wallace, Stefan Feld – pudełek opatrzonych tymi nazwiskami wypatrywaliśmy z zapałem nie mniejszym od wprawionych nawigatorów. I chociaż dziś blask wyżej wymienionych nieco już przygasł, nie oznacza to wcale, że podobni nam „żeglarze” nie mogą liczyć na nowych „planszowych przewodników”!

Czytaj więcej

Lumeria [audioRECENZJA]

Na platformie zagramw.to bóstwa dawnych panteonów toczą karciany bój o portfele graczy! Czy jest to bitwa godna zapamiętania? Czy jedynie nic nie wnosząca do gatunku potyczka?

Czytaj więcej

Black Angel [audioRECENZJA]

Na czarnych skrzydłach przez bezkresną przestrzeń mknie „Black Angel” – ostatnia nadzieja naszego gatunku. Na jego pokładach nie usłyszymy jednak gwaru rozmów, śmiechu, czy choćby cichego płaczu… tej ostatniej pielgrzymce ludzkości towarzyszy jedynie ponury szum maszyn. Niezliczone pętle obliczeń dbają o to, by „arka” dotarła do celu – planety, na której być może ponownie rozkwitnie znajoma, a jednak „obca” cywilizacja”.

Czytaj więcej

Lumeria – boska odyseja karcianych wojowników

Na kartkach obsypanej nagrodami powieści „Amerykańscy Bogowie”, brytyjski pisarz Neil Gaiman zaprezentował niezwykle świeży i ciekawy koncept. Oto stare bóstwa Europy, Afryki i Azji, tracąc wraz z upływem wieków swych rdzennych wyznawców, inspirują odkrywców i pionierów do zapoczątkowania szczególnej odysei. Podróży ku nieznanym, pełnym potencjału krainom, dającym szansę na ratunek przed zapomnieniem – przedłużenie boskiego żywota w świadomości ludzi. Co jednak, gdyby statki naszych podróżników – miast do wielkiego „Nowego Świata” – przybiły do brzegów Lumeri? Niewielkiej wyspy zamieszkanej przez lud prosty i gorliwy, acz nieliczny. Cóż, w takim przypadku możemy być pewni, że walka o wyznawców przybrałaby znacznie bardziej konwencjonalny charakter…

Czytaj więcej

Steamwatchers [kickNEWSy]

Od dłuższego czasu wspominacie nam, abyśmy wrócili do materiałów poświęconych kampaniom kickstarterowym, które z jakiegoś powodu przykuły naszą uwagę. I chociaż sami uważamy, że żywotność tego typu podcastów jest zauważalnie krótsza od typowych recenzji, czy TOPek, trudno nie przyznać Wam racji, że kolejny projekt francuskiego Mythic Games przechodzi w rodzimej planszosferze niemal bez echa i słowa komentarza – co się zdecydowanie nie godzi :D Cóż było robić, zakasaliśmy rękawy, przeczytaliśmy zasady i opisy, obejrzeliśmy kilka godzin materiałów, przewertowaliśmy pliki udostępnione nam przez wydawcę, a na koniec wymęczyliśmy Leo naszymi i Waszymi pytaniami. Efektem jest 1,5h analizowania tajników gry Steamwatchers.
Czytaj więcej

Pełną parą #17 (Death May Die, Marvel Champions, Miasteczka, VOLT, Drako 2, Kawerna, Wyspa Skye)

Świąteczno-noworoczną przerwę od pracy wykorzystaliśmy we właściwy nam sposób – przyzywając Przedwiecznych, ratując świat, budując miasta dla słodkich zwierzaków, bawiąc się robotami, mordując trolle, penetrując jaskinie i zwiedzając szkockie wyspy… Innymi słowy – grając w stanowczo zbyt wiele planszówek xD Nic zatem dziwnego, że pierwszy w 2020 roku odcinek podcastu, po raz kolejny wypchaliśmy po brzegi recenzjami – TOPki i podsumowania przesuwając do epizodu lutowego. Cóż, mamy nadzieję, że nam wybaczycie.
Czytaj więcej

Pełną parą #16 (Black Rose Wars, Stworologia, Wyprawa do El Dorado, Tapestry, Root, Ostatnia godzina)

Odkąd tworzymy recenzje grudzień zawsze był dla nas czasem próby. Poradnik prezentowy, niegdyś wielkie konkursy, a teraz podcast – ostatni miesiąc roku oznacza nawał „pracy”, tzn. grania :D  Nie inaczej było i tym razem. Na szczęście przełom listopada i grudnia, z aurą skutecznie zniechęcającą do wyściubiania nosa poza domowe ciepełko, dał nam idealne warunki, by nadrobić świąteczne polecanki oraz zabrać się za czyszczenie recenzenckiej kolejki. Tym samym, kolejny odcinek naszego podcastu, to aż 6 pełnoprawnych recenzji, z czego jedna  – Black Rose Wars – jak zwykle wybrana przez Was. A zatem zarezerwujcie sobie sporo czasu – będzie tematycznie, magicznie, rodzinnie, asymetrycznie i strrrrrasznie (w wielu tego słowa znaczeniach…).
Czytaj więcej