Lumeria [audioRECENZJA]

Na platformie zagramw.to bóstwa dawnych panteonów toczą karciany bój o portfele graczy! Czy jest to bitwa godna zapamiętania? Czy jedynie nic nie wnosząca do gatunku potyczka?

Czytaj więcej

Lumeria – boska odyseja karcianych wojowników

Na kartkach obsypanej nagrodami powieści „Amerykańscy Bogowie”, brytyjski pisarz Neil Gaiman zaprezentował niezwykle świeży i ciekawy koncept. Oto stare bóstwa Europy, Afryki i Azji, tracąc wraz z upływem wieków swych rdzennych wyznawców, inspirują odkrywców i pionierów do zapoczątkowania szczególnej odysei. Podróży ku nieznanym, pełnym potencjału krainom, dającym szansę na ratunek przed zapomnieniem – przedłużenie boskiego żywota w świadomości ludzi. Co jednak, gdyby statki naszych podróżników – miast do wielkiego „Nowego Świata” – przybiły do brzegów Lumeri? Niewielkiej wyspy zamieszkanej przez lud prosty i gorliwy, acz nieliczny. Cóż, w takim przypadku możemy być pewni, że walka o wyznawców przybrałaby znacznie bardziej konwencjonalny charakter…

Czytaj więcej

Pełną parą #19 (Okko Chronicles, Sanctum, Harry Potter: Hogwarts Battle, Unmatched)

W kolejnym odcinku naszego podcastu, pod zmienioną, a tak naprawdę jedyną właściwą nazwą, prezentujemy 4 gry, których wspólnym mianownikiem może być szeroko rozumiane odniesienie do licznych form fantastyki – od folkloru i legend, przez gry wideo i kinowe hity, a na zderzeniu i misz-maszu tych wszystkich kończąc. W słownej wędrówce między uniwersami niezmiennie towarzyszą nam determinacja i ciekawość; zachwyt, lecz i rozczarowanie. Można powiedzieć, że epizod #19 to prawdziwy tygiel najróżniejszych wrażeń – zapraszamy więc do wysłuchania!
Czytaj więcej

Enchanters (Zaklinacze) [audioRECENZJA]

Jak zwykła mawiać starszyzna naszej wioski „Cudze chwalicie – swego nie znacie pamiętacie” i chociaż krew w nas jeszcze młoda, nie możemy tym razem – przynajmniej częściowo – nie przyznać racji tej uniwersalnej prawdzie. Bywa, że w pogoni za nowościami z Kickstarterów lub zagranicznych targów, zapominamy o seriach, które debiutując na lokalnym rynku dały nam niegdyś nie mniej radości, od hitów zza wielkiej wody. 
Czytaj więcej

Pełną parą #17 (Death May Die, Marvel Champions, Miasteczka, VOLT, Drako 2, Kawerna, Wyspa Skye)

Świąteczno-noworoczną przerwę od pracy wykorzystaliśmy we właściwy nam sposób – przyzywając Przedwiecznych, ratując świat, budując miasta dla słodkich zwierzaków, bawiąc się robotami, mordując trolle, penetrując jaskinie i zwiedzając szkockie wyspy… Innymi słowy – grając w stanowczo zbyt wiele planszówek xD Nic zatem dziwnego, że pierwszy w 2020 roku odcinek podcastu, po raz kolejny wypchaliśmy po brzegi recenzjami – TOPki i podsumowania przesuwając do epizodu lutowego. Cóż, mamy nadzieję, że nam wybaczycie.
Czytaj więcej

Pełną parą #16 (Black Rose Wars, Stworologia, Wyprawa do El Dorado, Tapestry, Root, Ostatnia godzina)

Odkąd tworzymy recenzje grudzień zawsze był dla nas czasem próby. Poradnik prezentowy, niegdyś wielkie konkursy, a teraz podcast – ostatni miesiąc roku oznacza nawał „pracy”, tzn. grania :D  Nie inaczej było i tym razem. Na szczęście przełom listopada i grudnia, z aurą skutecznie zniechęcającą do wyściubiania nosa poza domowe ciepełko, dał nam idealne warunki, by nadrobić świąteczne polecanki oraz zabrać się za czyszczenie recenzenckiej kolejki. Tym samym, kolejny odcinek naszego podcastu, to aż 6 pełnoprawnych recenzji, z czego jedna  – Black Rose Wars – jak zwykle wybrana przez Was. A zatem zarezerwujcie sobie sporo czasu – będzie tematycznie, magicznie, rodzinnie, asymetrycznie i strrrrrasznie (w wielu tego słowa znaczeniach…).
Czytaj więcej

Świąteczny poradnik prezentowy PełnejPary – Edycja 2019

Ósmy sezon Gry o Tron, Avengers: Endgame, a już niebawem Star Wars IX!
Rok 2019 obfituje w wielkie finały, ale czegoś nam tu jeszcze brakuje…

Ah tak! Oczywiście! Szóstej edycji Świątecznego Poradnika Prezentowego Pełnej Pary! :D
Czym prędzej spieszymy, by wypełnić tę lukę i jak co roku przedstawić Wam listę kilkudziesięciu starannie wybranych (i ogranych) tytułów.
Mamy nadzieję, że Poradnikiem podsuniemy pomysły, jakie to gry powinny znaleźć się:
pod choinkami, łóżkami, w skarpetach, szafach, kominkach …

i wszędzie tam gdzie upychacie kolejne planszowe „prezenty” ;) Czytaj więcej

Pełną parą #15 (Court of the Dead, Drako, Ostatni Bastion, Zamek, Zewnętrzne Rubieże, Colony Wars)

Recenzje, recenzje, recenzje – możesz od nich uciekać, ale one i tak Cię dopadną. Dziesiątą partią zawloką do krainy śmierci, rzucą smoczycy na pożarcie, postawią na pierwszej linii obrony, twarzą wprost na strzał … z blastera! A gdy odwrócisz się na chwile, by zagrać w coś, co niedawno kupiłeś, zamrożą w karbonicie i sprzedadzą za kilka kredytów. Takie są recenzje. Nie znają litości, czyhają na twój czas, męczą twoich znajomych kolejnymi partiami, alienują wariantem solo, a wszystko w imię czego? Rzetelności? Poklasku? Deadlineów? Ehh, recenzje – nigdy się nie zmienią… Czytaj więcej

Pełną parą #14 (Time of Legends: Joan of Arc, WarCry, Reef, Królestwa Północy, TOPka)

Wojny i pojedynki, historyczni dowódcy i fantastyczne bestie, cni rycerze i bezlitośni barbarzyńcy – czternasty odcinek podcastu „Co jest grane?”, to głównie szczęk szczerbionych mieczy, gruchot rozłupywanych czaszek, okrzyki zwycięzców i zawodzenie poległych – słowem tytuły, w których walka odgrywa pierwsze skrzypce (no może poza tymi dwoma, w których nie odgrywa :P ). W pierwszych 2 godzinach materiału (czy kogoś dziwi jeszcze takie określenie w naszym wstępie?) przyglądamy się rozgrywce w Joan of Arc oraz Warcry – dwóm tytułom, które choć dzielą bitewny temat, są od siebie diametralnie różne. Czytaj więcej

Res Arcana [audioRECENZJA]

Tom Lehmann wraca z wieloletniej kosmicznej podróży, by tym razem tchnąć w karty odrobinę magii.
W recenzji gry Res Arcana sprawdzamy, czy karciane zaklęcia autora Race for the Galaxy wciąż mają moc.

Czytaj więcej