Co jest grane #12 (Hellboy, Szybka Reakcja, Mroczny Zamek, TOPka Mechanik, Trudvang, Etherfields)

Dwunasty, wypchany po brzegi klimatycznymi planszówkami, odcinek podcastu Pełnej Pary!
Znajdziecie w nim długo wyczekiwaną opinię o grze Hellboy, dwie szybkie recenzje nowości Wydawnictwa Rebel – Pandemic: Szybka Reakcja oraz Mroczny Zamek, naszą podcasTOPkę ulubionych mechanik, odpowiedzi na garść pytań z okazji 1000 polubień na Facebooku, a także wylewne opinie o kilku kampaniach kickstarterowych (między innymi Trudvang i Etherfields).  Czyli jak zwykle sporo za dużo, jak na jeden odcinek….
Czytaj więcej

Podwodne Miasta [audioRECENZJA]

Choć po typowe eurosy sięgamy dziś znacznie rzadziej, niż na początku planszowej przygody, to jednak nigdy nie odpuszczamy sobie okazji sprawdzenia tytułu cenionego przez nas autora, który przy okazji kusi nietuzinkowym tematem. W ten oto sposób na nasz stół trafiły Podwodne Miasta Vladimíra Suchego.

Czytaj więcej

Fudżi [audioRECENZJA]

Wolfgang Warsch, czarny koń roku 2018, ekspresowy laureat nagrody SdJ, autor chyba najżywiej komentowanych tytułów tego i zeszłego roku – słowem człowiek, który z powodzeniem namieszał w naszym poukładanym, planszówkowym świadku. Dziś sprawdzamy, jak poradził sobie z – „bagatela” – obalaniem problemu lidera w grach kooperacyjnych.

Czytaj więcej

Wielka Pętla (Flamme Rouge) [audioRECENZJA]

Wiatr we włosach, muchy w zębach i spodnie dopasowane tak, że jeszcze chwila, a zapewne pękną… wszystko przygotowane!
Już za chwilę po Waszym stole przejedzie peleton, czy zechcecie dołączyć do rywalizacji?

Czytaj więcej

Robinson Crusoe – Opowieści Niesamowite [audioRECENZJA]

Już 7 rok eksplorujemy tę Przeklętą Wyspę, a końca tajemnic jakie w sobie kryje wciąż nie widać…
Dziesiątkami mniejszych lub większych dodatków Ignacy Trzewiczek z zespołem przez lata udowadniali, że przemyślany i elastyczny system na jakim zbudowany jest Robinson Crusoe, to materiał o niemal nieograniczonym potencjalne rozszerzeń.
Czy i tym razem – w kooperacji z Joanną Kijanką – udało się ów potencjał właściwie wykorzystać?

Czytaj więcej

Kingdomino & Queendomino [audioRECENZJA]

Kiedy jeden z twoich ulubionych projektantów, bierze na warsztat mechanikę przywodzącą na myśl najlepsze wspomnienia z dzieciństwa – nie możesz stać obojętnie!
Wchodzisz w serię po same uszy – niczym w kickstarterowe all-in. 

A jeśli przy okazji jesteś recenzentem – po wszystkim robisz przegląd serii, jeśli naturalnie zdołasz oderwać się od stołu ;)

Czytaj więcej

Hero Realms & talie dodatkowe [audioRECENZJA]

Karcianki niekolekcjonerskie – kiedyś stwierdzenie graniczące z żartem, dziś rzecz jak najbardziej normalna i co ważne pożądana przez rzesze graczy na całym świecie. Dawniej boostery, wymiany i turnieje, dziś jedno małe pudełeczko i domowe zacisze. Czy to już starość puka do drzwi, czy też Hero Realms jest zwyczajnie grą tak dobrą, że nawet fan LCGowych kombosów z przyjemnością poświęci jej kilkanaście minut?
Czytaj więcej

Super Fantasy Brawl [wideoRECENZJA]

Gry karciane i magiczne pojedynki tworzą nierozerwalne przymierze, ustanowione dekady temu przez kultowego Magica. Dziś jednak projektanci coraz częściej starają się wychodzić poza sztywne ramy karcianych zasad, nadając pojedynkom bardziej namacalnego, na poły bitewniakowego klimatu. Dzięki takim eksperymentom otrzymaliśmy już serię Summoner Wars, wyśmienite Warhammer: Undergrounds oraz – debiutujący dziś na Kickstarterze – Super Fantasy Brawl. Czy najnowszy tytuł wydawnictwa Mythic Games jest w stanie stanąć w szranki z uznaną konkurencją? Kto wyjdzie zwycięsko z tej figurkowo-karcianej bitki? Tego dowiecie się z naszej wideo(a to ci niespodzianka)Recenzji.  Czytaj więcej

Co jest grane #11 (The Ancient World, Siege Storm, 7th Continent, Super Fantasy Brawl, TOP gier dla dwojga)

Kickstarter to nie tylko kompulsywne zakupy, ale i granie w gry docierające do nas z mniejszym lub większym opóźnieniem (ja bardzo proszę się nie śmiać!). Nic zatem dziwnego, że 11 odcinek podcastu „Co jest grane?” został niemal całkowicie zdominowany przez nasze ubiegłoroczne zakupy, które nareszcie znalazły drogę z Chin do swojego nowego domu. Czy zagrzeją u nas miejsce na dłużej, czy też już wysłaliśmy je do nowych właścicieli? Tego dowiecie się z działu „poGRAduchy”. Dodatkowo, jako że jest to pierwszy odcinek po powrocie z podróży do Paryża, znajdziecie w nim również wrażenia z wizyty w siedzibie Mythic Games oraz rzut okiem na najnowszy projekt tego wydawnictwa – Super Fantasy Brawl. Odcinek domykamy jak zawsze garścią newsów i nowinek ze sklepu 3trolle.pl.

Czytaj więcej

Tajemniczy dziennik [7th Continent, KONKURS]

Pożółkła koperta przewiązana pocztowym sznurem, kilkanaście niewyraźnych stempli, znaczki z całego świata i wielka, solidnie ukruszona kropla laku. Takiej poczty trudno było się spodziewać. Broszura reklamująca pobliski supermarket, katalog salonu meblowego, awizo od leniwego listonosza, czy nawet wepchnięty przez synalka sąsiada papierek po lodach, ale nie to. Zastanawiasz się, czy to nie głupi żart lub  może kolejna kampania feralnego biura podróży, które od ostatniej wycieczki uparcie nie zważa na pojęcie „zgód marketingowych”…

Ta i kilkanaście innych hipotez krążą po twojej głowie bez wyraźnego porządku sprawiając, że odtworzenie drogi od skrzynki na kanapę może się graniczyć z cudem.

– Jeśli to imitacja, to diabelnie dobra – myślisz, przesuwając dłonią po fakturze papieru, który wydaje się pamiętać inną epokę.

Kiedy po dłuższej chwili ciekawość zwycięża, a ty sięgasz po nóż do listów – świat wokół zdaje się wstrzymywać oddech. Chrzęst kruszonego laku i delikatny chrobot szarpanej kartki akompaniują ciszy, której kilkunastominutowy występ powoli zmierza ku końcowi. Z koperty prosto na podłogę wypada kilka metalowych przedmiotów i niewielki zeszyt, dziennik – jak się okazuje… 

Po dwóch godzinach jesteś już na lotnisku. Zostawiasz za sobą dom, rodzinę i przyjaciół, ale nie ma to w tej chwili znaczenia. Te kilka stron zmienia wszystko… Czytaj więcej