Świąteczny poradnik prezentowy PełnejPary – Edycja 2019

Ósmy sezon Gry o Tron, Avengers: Endgame, a już niebawem Star Wars IX!
Rok 2019 obfituje w wielkie finały, ale czegoś nam tu jeszcze brakuje…

Ah tak! Oczywiście! Szóstej edycji Świątecznego Poradnika Prezentowego Pełnej Pary! :D
Czym prędzej spieszymy, by wypełnić tę lukę i jak co roku przedstawić Wam listę kilkudziesięciu starannie wybranych (i ogranych) tytułów.
Mamy nadzieję, że Poradnikiem podsuniemy pomysły, jakie to gry powinny znaleźć się:
pod choinkami, łóżkami, w skarpetach, szafach, kominkach …

i wszędzie tam gdzie upychacie kolejne planszowe „prezenty” ;) Czytaj więcej

Co jest grane #15 (Court of the Dead, Drako, Ostatni Bastion, Zamek, Zewnętrzne Rubieże, Colony Wars)

Recenzje, recenzje, recenzje – możesz od nich uciekać, ale one i tak Cię dopadną. Dziesiątą partią zawloką do krainy śmierci, rzucą smoczycy na pożarcie, postawią na pierwszej linii obrony, twarzą wprost na strzał … z blastera! A gdy odwrócisz się na chwile, by zagrać w coś, co niedawno kupiłeś, zamrożą w karbonicie i sprzedadzą za kilka kredytów. Takie są recenzje. Nie znają litości, czyhają na twój czas, męczą twoich znajomych kolejnymi partiami, alienują wariantem solo, a wszystko w imię czego? Rzetelności? Poklasku? Deadlineów? Ehh, recenzje – nigdy się nie zmienią… Czytaj więcej

Co jest grane #14 (Time of Legends: Joan of Arc, WarCry, Reef, Królestwa Północy, TOPka)

Wojny i pojedynki, historyczni dowódcy i fantastyczne bestie, cni rycerze i bezlitośni barbarzyńcy – czternasty odcinek podcastu „Co jest grane?”, to głównie szczęk szczerbionych mieczy, gruchot rozłupywanych czaszek, okrzyki zwycięzców i zawodzenie poległych – słowem tytuły, w których walka odgrywa pierwsze skrzypce (no może poza tymi dwoma, w których nie odgrywa :P ). W pierwszych 2 godzinach materiału (czy kogoś dziwi jeszcze takie określenie w naszym wstępie?) przyglądamy się rozgrywce w Joan of Arc oraz Warcry – dwóm tytułom, które choć dzielą bitewny temat, są od siebie diametralnie różne. Czytaj więcej

Narcos: Gra planszowa [audioRECENZJA]

Gry dedukcyjne, choć nie należą do gatunku dominującego w światowych rankingach, nie pozwalają o sobie zapomnieć. Rokrocznie pojawia się co najmniej jeden, ponadprzeciętny przedstawiciel tej zasłużonej rodziny. Czy inspirowana hitem Netflixa, gra Narcos podtrzyma tę chlubą tradycję, czy też skończy niczym sam El Patron? 

Czytaj więcej

Co jest grane #13 (Nemesis, Zombicide: Najeźdźca, Legendary Alien, XenoShyft, Disney Villainous)

Intruzi, Ksenomorfy, Xenosi – słowem kosmici. Monstra z odległych krańców wszechświata mające tylko jeden cel – zabić… ewentualnie zapłodnić ;) Tak czy inaczej doprowadzić nas do smutnego końca. Takim właśnie milusińskim poświęcamy lwią część, trzynastego już odcinka naszego podcastu.
By nie było jednak zbyt monotematycznie – dorzucamy również kilka słów o Disney Villainous oraz „coś z zupełnie innej beczki”, czyli TOPkę eurogier.
Przed Wami niemal 4h naszej ochoczej gadaniny. 

Czytaj więcej

Super Fantasy Brawl [wideoRECENZJA]

Gry karciane i magiczne pojedynki tworzą nierozerwalne przymierze, ustanowione dekady temu przez kultowego Magica. Dziś jednak projektanci coraz częściej starają się wychodzić poza sztywne ramy karcianych zasad, nadając pojedynkom bardziej namacalnego, na poły bitewniakowego klimatu. Dzięki takim eksperymentom otrzymaliśmy już serię Summoner Wars, wyśmienite Warhammer: Undergrounds oraz – debiutujący dziś na Kickstarterze – Super Fantasy Brawl. Czy najnowszy tytuł wydawnictwa Mythic Games jest w stanie stanąć w szranki z uznaną konkurencją? Kto wyjdzie zwycięsko z tej figurkowo-karcianej bitki? Tego dowiecie się z naszej wideo(a to ci niespodzianka)Recenzji.  Czytaj więcej

KeyForge: Zew Archontów [audioRECENZJA]

Deckbuilding wydaje się być jedną z podstawowym i niezmiennych cech wszystkich karcianek kolekcjonerskich. Począwszy od słynnego Magica czy Pokemonów, przez LOTRy, Deciphery, WoWy a na niedawnym Warhammer Champions kończąc. Trudno zatem dziwić się poruszeniu i atmosferze zaciekawienia, kiedy to jeden z prekursorów gatunku – Richard Garfield – zapowiada KeyForge, tytuł kolekcjonerski, pozbawiony tego elementu.
Czytaj więcej

Co jest grane #9 (Thunderstone, Roll Player, War Chest, Ameri podcasTOPka, Carnival Zombies)

W 9 odcinku podcastu „Co jest grane?” schodzimy do loszku, chcąc ubić kilka potworów (Thunderstone: Quest), by chwilę później stwierdzić, że Potwory to jednak fajne są i w sumie, to powinniśmy im podziękować (Roll Player: Potwory i Sługusy). Skołowani odwiedzamy karczmę, by dla relaksu rozegrać partyjkę królewskiej gry (War Chest). Sącząc godziwy napitek bajamy o fantastycznych przygodach w odległych krainach (ameri podcasTOPka), planując już kolejne wojaże (newsy z KSa). Zabawę kończymy wizytą u znajomych 3Trolli.
Czytaj więcej

Horror w Arkham: III edycja [audioRECENZJA]

Seria Horror w Arkham towarzyszy nam od początku przygody z planszówkami. To dzięki pokrętnym zasadom drugiej edycji trafiliśmy na planszówkowe fora, wpadając – w trwający do dziś – wir rozgrywek (i zakupów hehe). Nic zatem dziwnego, że na trzecią odsłonę klasyka gier ameri, czekaliśmy z niecierpliwością, a i niemałymi oczekiwaniami. W kolejnej audioRECENZJI zestawiamy oczekiwania z rzeczywistością, wskazując mechaniczne inspiracje innymi tytułami cyklu Arkham Files. Czytaj więcej

Co jest grane #8 (HATE, Aeon’s End: Legacy, Karciana podcasTOPka, Zombicide: ZIelona Horda, KickS)

W ósmym odcinku podcastu „Co jest grane?” tłumaczymy dlaczego HATE jest dobry, karciane Legacy ma sens, a kolejnych podstawek Zombicide nigdy mało. Poza tym prezentujemy swoje TOPki ulubionych gier z ciekawym/klimatycznym wykorzystaniem kart, sprawdzamy co słychać na Kickstarterze oraz odwiedzamy Jaskinię 3Trolli.
Czytaj więcej