Aquatica [audioRECENZJA]

„Gdzie lepiej być może, gdzie?
Na morza dnie, na morza dnie,
Bo tam gdzie sucho,
Może być krucho,
Posłuchaj mnie!
Oni na górze, uwierz mi,
W słońcu harują całe dni.
My tylko jemy i dryfujemy,
Na morza dnie!”

Czytaj dalej

Świąteczny poradnik prezentowy Pełnej Pary – Edycja 2020

Przystroiwszy mikrofon bombkami i kolorowym łańcuchem, z gorącym napojem w ręku siadamy, by powspominać najlepsze z planszowych doświadczeń mijającego roku, polecając garść tytułów idealnych na gwiazdkowe prezenty. Innymi słowy czas na „Świąteczny poradnik prezentowy Pełnej Pary – Edycja 2020”.
Czytaj dalej

Planszowe Mikołajki z Naszą Księgarnią

Kiedy dzisiejszego poranka za oknem przywitał nas pierwszy śnieg, wiedzieliśmy doskonale, że to już ostatni dzwonek, by rozpocząć coroczny cykl „Poradników prezentowych Pełnej pary”!

Czytaj dalej

Darkest Dungeon: The Board Game [audioRECENZJA]

„Ruin has come to our… wallets!” Chciałoby się powiedzieć parafrazując narratora Darkest Dungeon. Dzięki platformie Kickstarter na rynku pojawia się coraz więcej adaptacji gier wideo i to zrealizowanych z rozmachem porównywalnym do skali oryginałów. Bloodborn od CMON, DOOM od FFG, a teraz Darkest Dungeon: The Board Game francuskiego Mythic Games! Wydawcy nie próżnują, a my raz za razem zmuszeni jesteśmy wykonywać kolejne testy silnej woli… bez powodzenia.

Czytaj dalej

Pangea [audioRECENZJA]

3.. 2.. 1.. Rozpoczynam symulację projektu „Pangea”. Cofamy się o 290 mln lat do okresu Permu. Waszym zadaniem jest ewoluować i przetrwać sterowaną gromadą fauny paleozoicznej. Gromady testowe to: Bezkręgowce, Płazy, Synapsydy i Zauropsydy. Eksperyment przeprowadzimy w oparciu o założenia ewolucji poprzez dobór naturalny. Symulacja zakończy się wielkim wymieraniem permskim. Po zakończeniu poproszę o przedstawienie wniosków. Czy są jakieś pytania?

Czytaj dalej

Small World of Warcraft [audioRECENZJA]

Oh pamiętam jakby to było wczoraj. Pierwsze kroki, ledwie kilka chwil po opuszczeniu krypty… Blade światło księżyca, wokół nieprzenikniona knieja, a w oddali blask budzącego się do (nie)życia Brill.
Oj tak, World of Warcraft to gra, którą wspominam wyjątkowo ciepło i chociaż dawno już opuściłem serwery „Zamieci”, to każdą okazję, by znów odwiedzić Azeroth witam z otwartymi ramionami.

Czytaj dalej

Amatorski poradnik OSL do Tainted Grail

Jakiś czas temu – na naszym facebookowym fanpageu – opublikowaliśmy fotki z procesu malowania figurek do Tainted Grail. Niedługo później pod jednym ze zdjęć pojawiła się sugestia, by stworzyć poradnik pozwalający uzyskać efekt OSL podobny do naszego (no nie do końca naszego – o czym niżej).
Cóż, nie bylibyśmy sobą gdybyśmy tej prośby nie spełnili.
Czytaj dalej

Black Angel [audioRECENZJA]

Na czarnych skrzydłach przez bezkresną przestrzeń mknie „Black Angel” – ostatnia nadzieja naszego gatunku. Na jego pokładach nie usłyszymy jednak gwaru rozmów, śmiechu, czy choćby cichego płaczu… tej ostatniej pielgrzymce ludzkości towarzyszy jedynie ponury szum maszyn. Niezliczone pętle obliczeń dbają o to, by „arka” dotarła do celu – planety, na której być może ponownie rozkwitnie znajoma, a jednak „obca” cywilizacja”.

Czytaj dalej

Lumeria – boska odyseja karcianych wojowników

Na kartkach obsypanej nagrodami powieści „Amerykańscy Bogowie”, brytyjski pisarz Neil Gaiman zaprezentował niezwykle świeży i ciekawy koncept. Oto stare bóstwa Europy, Afryki i Azji, tracąc wraz z upływem wieków swych rdzennych wyznawców, inspirują odkrywców i pionierów do zapoczątkowania szczególnej odysei. Podróży ku nieznanym, pełnym potencjału krainom, dającym szansę na ratunek przed zapomnieniem – przedłużenie boskiego żywota w świadomości ludzi. Co jednak, gdyby statki naszych podróżników – miast do wielkiego „Nowego Świata” – przybiły do brzegów Lumeri? Niewielkiej wyspy zamieszkanej przez lud prosty i gorliwy, acz nieliczny. Cóż, w takim przypadku możemy być pewni, że walka o wyznawców przybrałaby znacznie bardziej konwencjonalny charakter…

Czytaj dalej

Pełną parą #21 (New Frontiers, Fallout Shelter, Tang Garden, Reichbusters)

Po miesiącu przerwy wracamy z 21 odcinkiem naszego planszówkowego podcastu! Nadrabiamy w nim zaległości recenzując dawno obiecane Tang Garden, opowiadamy o ogrywanych w czerwcu wydawniczych nowościach – New Frontiers i Fallout Shelter, a na zakończenie wracamy do tematu Reichbusters, czyli naszej „Gry Maja”, o której co nieco mogliście już u nas przeczytać. Zapraszamy do słuchania!
Czytaj dalej