Staramy się, by każda z naszych recenzji miała swój własny niepowtarzalny styl. Chcielibyśmy przy okazji recenzowania kolejnych tytułów, poruszać również kwestie bardziej ogólne i na ich tle prezentować omawianą grę. Mamy nadzieję, że takie podejście przypadnie Wam do gustu.

Pracownia snów [audioRECENZJA]

Koniec! Mamy dość!
Obudźcie nas, gdy gry euro zaczną sięgać po ciekawsze tematy!
Żadnego popasania bydła, żadnego hodowania marchwi i nie, nie sprzedamy tej przyprawy!

[…] Że co?! To już?
Ok zatem bierzemy się za recenzję!

Czytaj więcej

Maracaibo [audioRECENZJA]

Żeglując po ocenie growych możliwości zwykliśmy obierać kurs śladem gwiazd – Uwe Rosenberg, Martin Wallace, Stefan Feld – pudełek opatrzonych tymi nazwiskami wypatrywaliśmy z zapałem nie mniejszym od wprawionych nawigatorów. I chociaż dziś blask wyżej wymienionych nieco już przygasł, nie oznacza to wcale, że podobni nam „żeglarze” nie mogą liczyć na nowych „planszowych przewodników”!

Czytaj więcej

Lumeria [audioRECENZJA]

Na platformie zagramw.to bóstwa dawnych panteonów toczą karciany bój o portfele graczy! Czy jest to bitwa godna zapamiętania? Czy jedynie nic nie wnosząca do gatunku potyczka?

Czytaj więcej

Black Angel [audioRECENZJA]

Na czarnych skrzydłach przez bezkresną przestrzeń mknie „Black Angel” – ostatnia nadzieja naszego gatunku. Na jego pokładach nie usłyszymy jednak gwaru rozmów, śmiechu, czy choćby cichego płaczu… tej ostatniej pielgrzymce ludzkości towarzyszy jedynie ponury szum maszyn. Niezliczone pętle obliczeń dbają o to, by „arka” dotarła do celu – planety, na której być może ponownie rozkwitnie znajoma, a jednak „obca” cywilizacja”.

Czytaj więcej

Lumeria – boska odyseja karcianych wojowników

Na kartkach obsypanej nagrodami powieści „Amerykańscy Bogowie”, brytyjski pisarz Neil Gaiman zaprezentował niezwykle świeży i ciekawy koncept. Oto stare bóstwa Europy, Afryki i Azji, tracąc wraz z upływem wieków swych rdzennych wyznawców, inspirują odkrywców i pionierów do zapoczątkowania szczególnej odysei. Podróży ku nieznanym, pełnym potencjału krainom, dającym szansę na ratunek przed zapomnieniem – przedłużenie boskiego żywota w świadomości ludzi. Co jednak, gdyby statki naszych podróżników – miast do wielkiego „Nowego Świata” – przybiły do brzegów Lumeri? Niewielkiej wyspy zamieszkanej przez lud prosty i gorliwy, acz nieliczny. Cóż, w takim przypadku możemy być pewni, że walka o wyznawców przybrałaby znacznie bardziej konwencjonalny charakter…

Czytaj więcej

Pełną parą #21 (New Frontiers, Fallout Shelter, Tang Garden, Reichbusters)

Po miesiącu przerwy wracamy z 21 odcinkiem naszego planszówkowego podcastu! Nadrabiamy w nim zaległości recenzując dawno obiecane Tang Garden, opowiadamy o ogrywanych w czerwcu wydawniczych nowościach – New Frontiers i Fallout Shelter, a na zakończenie wracamy do tematu Reichbusters, czyli naszej „Gry Maja”, o której co nieco mogliście już u nas przeczytać. Zapraszamy do słuchania!
Czytaj więcej

Reichbusters: Projekt Vril [Pierwsze wrażenia]

Oj sporo o Reichbusters się naczytaliśmy i naoglądaliśmy w ciągu ostatnich miesięcy, i delikatnie mówiąc – nie napawało nas to optymizmem 😨 Długa errata, potencjalnie burzące klimat zasady oraz widmo kompulsywnego rzucania kostkami, bez tematycznego uzasadnienia. Naturalnie wśród negatywnych uwag pojawiała się też cała masa pozytywów, ale ogólny ton wypowiedzi sugerował tytuł w najlepszym razie przeciętny, uciążliwy w obyciu i zwyczajnie rozczarowujący… Czytaj więcej

Pełną parą #20 (Monumental, Teotihuacan – dodatki, Starcadia Quest, Londyn)

To już dwudziesty, regularny odcinek naszego podcastu!
2 lata nagrywania, ponad 50h ochoczej paplaniny, przeszło 100 omówionych tytułów – uff nazbierało się tego. Niemniej nie planujemy tortów i świeczek, w zamian jak zwykle serwując Wam 3h wypchane po brzegi planszówkami ;) Tym razem rozkładówka nieco w stylu Zen – Ameri i Euro, KS i retail, Jing i Jang xD Innymi słowy Monumental – mix cywilizacyjnego deckbuildera z planszą, dodatki do Teotihuacan – czy niczym aztecki kapłan chwycą nas za serce? Starcadia Quest – kosmiczny pojedynek ze straszą siostrą oraz Londyn, czyli klasyczny Martin Wallace po latach. Miłego słuchania!

Czytaj więcej

Pełną parą #19 (Okko Chronicles, Sanctum, Harry Potter: Hogwarts Battle, Unmatched)

W kolejnym odcinku naszego podcastu, pod zmienioną, a tak naprawdę jedyną właściwą nazwą, prezentujemy 4 gry, których wspólnym mianownikiem może być szeroko rozumiane odniesienie do licznych form fantastyki – od folkloru i legend, przez gry wideo i kinowe hity, a na zderzeniu i misz-maszu tych wszystkich kończąc. W słownej wędrówce między uniwersami niezmiennie towarzyszą nam determinacja i ciekawość; zachwyt, lecz i rozczarowanie. Można powiedzieć, że epizod #19 to prawdziwy tygiel najróżniejszych wrażeń – zapraszamy więc do wysłuchania!
Czytaj więcej

Pełną parą #18 (On Mars, Ishtar, TOP gier 2019, Oczekiwania na 2020)

Miało być wcześniej – jest później, miało być krócej – jest dłużej (a właściwie będzie w dwóch trzech częściach)… Tyle warte są nasze obietnice xD No, może nie całkiem, o czym opowiadamy we wstępie. Osiemnasty, nagrywany po niespodziewanej chorobie, odcinek naszego podcastu poświęciliśmy recenzjom dwóch gier – wybranemu przez Was w facebookowej sondzie – On Mars oraz otrzymanemu na Portalconie Ishtar. Jeśli zastanawiacie się, co zatem u licha zajęło nam kolejne 1.5h, spieszymy z podpowiedzią – TOPki i to nawet nie wszystkie z planowanych! Spodziewajcie się kontynuacji odcinka #18 w specjalnych suplementach, które pojawią się już niebawem. PS. Jednym z nich będzie zapowiadane od dawna Q&A.
Czytaj więcej