Wpisy

Muzyka znad planszy

Swego czasu sporo grywałem w RPGi. Dłuugie sesje były na porządku dziennym (dokładniej nocnym), a przygotowania do nich stanowią dziś jedne z najprzyjemniejszych wspomnień czasów szkoły średniej. Niestety teraz na „mistrzowanie” nie mam już ani czasu, ani towarzystwa. Nie w tym jednak rzecz, by zanudzać Was smętnymi wspominkami, piszę o nich ponieważ to sesje rozbudziły we mnie duszę planszówkowego klimaciarza, który wokół partii w największe nawet suchary zawsze stara się zbudować przynajmniej namiastkę odpowiedniej atmosfery. Mam nadzieję, że poniższy przewodnik sprawi, że i wasze spotkania planszówkowe nabiorą nieco rumieńców.

Czytaj więcej

LCGeek #7.1: Rozwiązanie konkursu na projekt karty

Minęły dwa tygodnie odkąd, wraz ze sklepem Trzy Trolle, ogłosiliśmy konkurs na projekty karty do gier Star Wars i Netrunner. W tym czasie nadesłaliście w sumie ponad 60 prac! Dziś pragniemy zaprezentować zwycięzców, a także podzielić się z Wami większością nadesłanych projektów.  Czytaj więcej

LCGeek #7: Podsumowanie sezonu I & konkurs

Ostatnimi czasy w branżach wszelakich pojawiają się „cykle” i „sezony”. Począwszy od seriali, przez gry wideo, planszówki, a na LCG kończąc.
Pomyślałem sobie – hej, czemu nie i rozplanowawszy materiał postanowiłem, że tym wpisem zakończę pierwszy sezon naszych spotkań z LCG.
Przy okazji zapraszam wszystkich czytelników do konkursu zorganizowanego dzięki współpracy ze sklepem TrzyTrolle!

Czytaj więcej

LCGeek #6: LCGeek o czterech twarzach

Po przerwie zaplanowanej na przedstawianie recenzji najnowszych tytułów z oferty LCG – Star Wars i Android: Netrunner, czas na powrót do regularnej serii.
Przybliżywszy główne założenia karcianek LCG – takie, jak budowanie talii, czy  sposób dystrybucji kart, przyjrzę się samym tytułom. W tym odcinku postaram się opisać i porównać wszystkie wydane w polskiej wersji serie. Scharakteryzuję ich tematykę, poziom skomplikowania, rozwój od daty premiery oraz mocne i słabe strony. Czytaj więcej

Android: Netrunner – z przeszłości w przyszłość

[sekwencja aktywacyjna zakończona] Powieki Gabriela zadrgały. Po raz pierwszy od miesiąca spojrzał na rzeczywistość, tę prawdziwą – nie wirtualną. Egzystencja kopii zapasowej miała swoje plusy, szczególnie gdy potrzebował chwilowego odcięcia od głównej sieci. Nie było wątpliwości, że Weyland jeszcze przez jakiś czas po ostatnim włamaniu interesowało się sprawcą. Niewykluczone, że martwy zezwłok, jaki cyborg pozostawił w Norze poddano wnikliwemu skanowaniu. Czytaj więcej

Android: Netrunner – opowieść o klimacie

Wiele już powiedziano na temat klimatu w grach, jednakże nikt „nie dopuścił do głosu” samych gier. Nikt nie pozwolił, by klimat sam przemówił i zawładnął naszą wyobraźnią. Postanowiłem nieco zmienić ten stan rzeczy pisząc to opowiadanie. Za wzór posłużyło kilkadziesiąt partii rozegranych w Android: Netrunner. Karcianka ta okazała się dla mnie kamieniem milowym w kwestii spójności mechaniki i tematu, tworząc klimat sugestywny i płynny. Czytaj więcej