• Link to Facebook
  • Link to X
  • Link to Mail
  • Link to Rss this site
Pełną parą
  • Podcast
  • Recenzje
  • Rozmaitości
  • Współpraca
  • Kontakt
  • Click to open the search input field Click to open the search input field Szukaj
  • Menu Menu
Ostatnie wpisy na blogu
ZnadPlanszy.pl |BLOGI

Trylogia Maski #2: Mexica – Maraton wśród grobli

27 kwietnia 2016/w Blog, Gry euro, Gry strategiczne, Recenzja/Autor Adam Słowiński, Iwona Weber

Niespełna siedemset lat temu, na wyspie u brzegów jeziora Texcoco, w pocie czoła tysięcy robotników i budowniczych, niewielka osada wojskowa przeobraziła się w stolicę najsłynniejszego imperium Mezoameryki. Charakterystyczne świątynie, pałace, boiska, wiszące ogrody i dziesiątki tysięcy domostw przetrwały 200 lat, będąc niemym świadkiem triumfu i upadku cywilizacji Azteków. Wszytko to, niegdyś skąpane w odcieniach złota i obsydianu, dziś stanowi jednak tylko mgliste wspomnienie – obraz zastygły w oczach pierzastego węża Quetzalcoatla, którego roztrzaskane monumenty da się jeszcze odnaleźć pośród uliczek dzisiejszego Mexico City.

Odkąd pamiętam, w swych hobbystycznych fascynacjach zawsze stałem okrakiem między niegasnąca miłością do tego co dawne, a fascynacją szeroko rozumianą popkulturą. Stąd też, jako tropiciel historycznych ciekawostek, sympatyk dawnych cywilizacji, a przede wszystkim oddany czytelnik mitów jestem nieco zawiedziony faktem, jak rzadko dorobek cywilizacji Mezoameryki przebija się do szerszego grona odbiorców w postaci filmów, książek lub gier. Ileż razy można śledzić zmagania kolejnych wybrańców Zeusa, odkrywać tajemnice Tutenchamona lub wędrować po generycznych wioskach, będących literalnym odbiciem europejskiego średniowiecza?

Jakiś czas temu na przeciw moim poszukiwaniom wyszło wydawnictwo G3, które uskuteczniwszy modną ostatnimi czasy, planszówkową archeologię, pokusiło się o wydanie reedycji Mexiki, gry autorstwa cenionego duetu W. Kramer – M. Kiesling. Tytuł ten stanowi trzecią, finalną odsłonę słynnej już Trylogii Maski, ta zaś zajmuje wysokie miejsce na liście moich ulubionych „euro-klasyków”. W tych okolicznościach zwyczajnie nie mogłem odmówić sobie przygotowania recenzji nowej wersji szczególnie, że już pierwsze grafiki promocyjne wskazywały na jakość wydania, nie gorszą od skarbów Montezumy.

Trylogia punktów akcji

 Jak wspomniałem wyżej, Mexica wpisuje się w tzw. Trylogię Maski, jednakże spojrzawszy na dzisiejsze wydanie tejże, jak również niedawne wznowienie Tikala – żadnych masek na okładkach nie uświadczymy, a to właśnie im seria zawdzięcza swą zwyczajową nazwę. Stąd też, w telegraficznym skrócie wyjaśnię co, poza rzeczonymi okładkami pierwszych wydań, łączy te tytuły (oraz nie wznowioną dotychczas Javę).

Możliwość zachowania PA na później to znacząca zmiana.

Otóż, jak nie trudno się domyśleć, czynnikiem tym jest wykorzystana mechanika, a dokładniej sposób rozstrzygania tur poprzez wydawanie specjalnych punktów akcji (dalej PA). W przeciwieństwie do wielu innych tytułów, gdzie możliwe do podjęcia czynności wybieramy wedle schematu „jedna do kilku akcji z określonej puli” – bez stopniowania ich kosztu, lecz również bez możliwosci powtórzeń, tutaj dostajemy pełną dowolność w działaniu, o ile sumaryczny koszt wybranych działań nie przekroczy przyznanej na turę liczby PA. System ten tak tu, jak i w Tikalu sprawia, że jako uczestnicy rozgrywki odczuwamy pełną kontrolę nad własnym planem, jedynym ograniczeniem są działania przeciwnika i wspomniany limit punktowy, który akurat w przypadku Mexiki jest nawet nieco bardziej elastyczny niż w przypadku pozostałych „Masek” (o czym szerzej dopowiem w swoim czasie).

Budując Tenochtitlan

Mexica, podobnie jak swój starszy brat porusza tematykę zapomnianych miast dawnych cywilizacji, jednakże o ile rozgrywki Tikala toczą się w czasach nam współczesnych, gdzie zadaniem graczy jest odkrywanie ruin tychże metropolii, tak już druga część Trylogii Maski cofa nas w czasie o 700 lat, by to na nasze ręce złożyć zaszczytne zadanie budowania Tenochtitlan – stolicy państwa Azteków. Znana z kart historii specyficzna lokalizacja wspomnianego miasta, położonego na wsypie u brzegów jeziora Texcoco, a przy tym pełnego przecinających je kanałów, zaowocowała w głowach niemieckiego duetu zmyślnym wykorzystaniem mechaniki kontrolowania terenów.

Zasiadając do gry mamy przed sobą sporych rozmiarów planszę, przedstawiająca dziewiczą na ten moment wyspę, drewniane mosty, a także kilka stosów żetonów wśród których znajdziemy kanały oraz ośmiokątne żetony Calpulli (rejonów). Każdy z graczy otrzymuje również własne zasoby – komplet pięknie wykonanych świątyń w 4 rozmiarach, pion arystokraty – nadzorcy prac oraz poręczny skrót możliwych do podjęcia akcji. Wystarczy jedno spojrzenie na ostatni z  wymienionych elementów, by zauważyć, że mamy tu do czynienia z systemem prowadzenia gry pierwotnie prezentowanym w Tikalu. W kolejnych turach decydujemy, które z akcji wykonać rozważając ich koszt w stosunku do dostępnej puli PA. Ciekawą zmianą w stosunku do poprzednika jest jednak fakt, że niewykorzystane PA nie przepadają, a przechodzą do kolejnej tury! Dodaje to planowaniu nieco głębi, a przy tym stanowi jeden z ciekawszych punktów różnicujących oba tytuły.

Kanały podstawowy element gry.

Zgodnie z klasycznym eurogrowym podejściem, głównym celem każdego z grających jest uzyskanie jak najlepszego wyniku punktowego. Ten powiększamy tworząc i kontrolując Calpulle – regiony wyspy ograniczone kanałami, a przy tym zawierające świątynię w naszym kolorze. Za wszystkie podejmowane w tym celu działania, począwszy od budowania kanałów, przez ruch nadzorcy i związane z nim zakładanie dzielnic, a na wznoszeniu świątyń kończąc, płacimy PA – bazując na puli 6 otrzymywanych co turę oraz ewentualnych żetonach PA zachowanych z rund wcześniejszych.

W tym miejscu warto zatrzymać się na chwilę przy samych żetonach Calpulli, gdyż ich trojaka funkcja spina klamrą niemal wszystkie zasady gry. Duże żółte cyfry na każdym z nich wskazują liczbę pół, z których powinny składać się ograniczane z pomocą kanałów obszary, pretendujące do roli regionów. Dwie mniejsze cyfry wskazują liczbę punktów otrzymywanych w momentach punktowania regionu przez osoby o sumarycznie najwyższych świątyniach, zaś ogólna liczba wolnych żetonów Calpulli w ich obszarze planszy wskazuje, kiedy wspomniane punktowanie nastąpi. Dzięki takiemu rozwiązaniu rozgrywka ma charakter bardziej strategiczny od tego, co widzieliśmy w Tikalu – tam kafle planszy podnosimy nie wiedząc jeszcze, co przedstawiają – tutaj wiemy dokładnie jakie regiony powinniśmy stworzyć, ile punktów za nie dostaniemy oraz kiedy nastąpi punktowanie.

Mosty z czasem stają się jedyną drogą dostępu do stworzonych Calpulli.

Budowanie kanałów to nie wszytko, by móc założyć region – pobierając odpowiedni żeton Calpulli – należy wpierw umieścić tam swojego arystokratę, a ten musi w jakiś sposób dotrzeć w interesujące nas miejsce. Stąd też, aż 5 z 12 dostępnych w grze akcji to rożnego rodzaju możliwości przemieszczania pionu szacownego Pilli Mexica, zaś kolejna z nich – budowa drewnianego mostu – ruch ten ułatwi, gdy na planszy pojawi się już solidna sieć kanałów.

Punkty zdobywamy dzięki świątynnym przewagom.

Poza uroczystym otwieraniem nowych dzielnic, zabiegany Pilli ma w swoich obowiązkach również nadzorowanie budowy świątyń, zatem jeśli chcemy w danym regionie jakąkolwiek świątynię postawić, obecność drewnianego pionu jest obowiązkowa. Jak już wspomniałem zdobywanie przewag w regionach, a co za tym idzie punktów zwycięstwa, odbywa się za pomocą świątyń, zatem nasz drewniany arystokrata nawet na chwilę nie spocznie, pędząc od regionu do regionu niczym konkwistador na widok skrzyneczki pełnej złota.

Blaski i cienie „Kaktusowej Skały”

Zważywszy na to, że cała rozgrywka opiera się na wspominanych wyżej akcjach, myślę że macie już ramowe pojęcie o tym jak wygląda następca Tikala. Kilkadziesiąt minut mija tu przede wszystkim na uważnym obserwowaniu ruchów przeciwnika i sprawnym reagowaniu na nie. Szczególną rolę pełni planowanie, gdyż wszystkie informacje są jawne dla każdego z graczy. Z tego względu sądzę, że tytuł ten spodoba się osobom preferującym bardziej strategiczne podejście, np. tym których zraziło – w pewnym stopniu  losowe – dobieranie kafli w Tikalu.

Po „pierwszej połowie” na planszy robi się całkiem tłoczno.

Strategiczne podejście nie oznacza jednak, że gra należy do spokojnych układanek – zdecydowanie nie. Już po kilku turach na planszy zaczyna się robić gorąco i idę o zakład, że niejednego gracza zaskoczy tak odczuwalny poziom negatywnej interakcji. Podbieranie żetonów Calpulli, zajmowanie miejsc, usuwanie mostów, podkładanie świątyń – każdy nasz ruch potencjalnie odbija się na zamiarach przeciwnika. Oczywiście działa to tym lepiej im szersze grono zasiada przy planszy, gdyż wariant dwuosobowy – wprowadzający neutralne świątynie – chociaż dobry, nie oddaje pełnych możliwości zastosowanej tu mechaniki kontrolowania terenu.

Walka o regiony bywa zacięta.

Niezaprzeczalną zaletą tytułu jest również klarowność i niewielka liczba zasad. Wszystko skupia się wokół tworzenia wzorów Calpulli o odpowiedniej liczebności pól oraz umiejętnym poruszaniu się między nimi. To oraz pełna jawność informacji sprawiają, że tytuł ten nie tworzy barier między nowicjuszem, a osobą ograną, dając równy start już od pierwszej tury.

Podstawowe zasady nie są trudne, a instrukcja wyjaśnia każdy szczegół.

Zmierzając ku końcowi należy wskazać też kilka cech Mexiki, które mogą zostać uznane za wady. Podobnie jak wielu kolegów recenzentów i ja nie potrafię doszukać się tu klimatu. Owszem wszystkie elementy ładnie współgrają ze sobą, tworząc bogatą wizualnie i satysfakcjonującą mechanicznie łamigłówkę, jednak trudno poczuć tu rzeczone budowanie miasta, kiedy za wszytko odpowiada jeden, biegający po planszy arystokrata. Troszkę to naciągane i tyle, niemniej nie umniejszało mi w żadnym stopniu przyjemności z planowania kolejnych ruchów. Nie każdemu spodoba się również typ regrywalności ocenianego tytułu, ten opiera się niemal wyłącznie na losowym układzie poczatkowych żetonów Calpulli, zatem kształt rozgrywki zależy przede wszystkim od decyzji graczy, a jedyną zmienną pozostanie układ regionów powstających na planszy.

Losowo rozmieszczane żetony Calpulli są jedynym – poza decyzjami graczy – generatorem regrywalności.

Złoto Corteza

Do dziś w kulturze masowej Aztekowie pojawiają się głównie w temacie bogactw, które kosztem ich upadku przypadły ówczesnej Hiszpanii (naturalnie wspomina się też o krwawych ofiarach z ludzi, jednak pomińmy je na potrzebę tej błyskotliwej analogii…). Najnowsze wydanie Mexiki wydaje się nawiązywać do splendoru tej dawnej cywilizacji, oferując jakość, jakiej nie powstydziłaby żadna planszówka. Pudło które otrzymujemy ugina się wręcz pod ciężarem wykonanych z żywicy świątyń oraz grubej planszy i choć sama gra nie należy do tych przepakowanych elementami po brzegi, to jednak nie może być mowy o jakimkolwiek przepłacaniu. Trafny dobór kolorów oraz konsekwentny styl sprawiają, że spoglądanie na planszę w czasie rozgrywki daje nie małą przyjemność, pozwalając zapomnieć o tematycznej suchości tytułu. Można śmiało założyć, że Mexica to na ten moment  najładniejsza gra w obfitym portfolio konińskiego wydawcy.

Jakość wykonania stoi na najwyższym poziomie.

Nawet wypraska wpisuje się w aztecki klimat.

Podsumowanie

Mogłoby się wydawać, że w natłoku nowości tytuły starsze odejdą powoli w zapomnienie, ustępując miejsca – często lepiej wydanym – nowościom. Jak się jednak okazuje planszókowe klasyki, podobnie jak książki, płyty audio, czy gry komputerowe również mogą liczyć na udane reedycje, czego przykładem jest między innymi Mexica. Jestem przekonany, że wielu mniej obeznanym planszókowiczom nawet przez myśl nie przejdzie, że recenzowany dziś tytuł ma już 14 lat na karku. Panowie Kiesling i Kramer powinni być zadowoleni, bo oto kolejne pokolenie fanów ma okazję zaznajomić się z właściwą ich projektom techniczną elegancją. Pozostaje mieć nadzieję, że słynny duet nie spocznie na larach niekończących się reedycji i jeszcze kiedyś przypomni o sobie tytułami równie udanymi, jak Trylogia Maski.

Tenochtitlan – mezoamerykańska Wenecja?

  • WYKONANIE: 10/10

    + estetyka!

    + jakość elementów (figurki z żywicy, drewniane postacie, pancerna plansza)

    + dobrze napisana instrukcja

  • MECHANIKA: 8/10

    + mechaniczna elegancja

    + mimo niewielu zasad, sporo decyzji

    + dynamiczna i zacięta rozgrywka (negatywna interakcja)

    + zadowalające skalowanie

    +/- nieco mniej regrywalna od Tikala (brak jakiejkolwiek losowości)

    – tematycznie sucha

  • OCENA: 8+/10

    Mexica, niczym złoto z dawnych czasów, wypolerowana nowym wydaniem, ponownie lśni blaskiem klasycznych eurogier niemieckiej szkoły.

Dziękujemy wydawnictwu G3 za przekazanie nowej edycji gry do recenzji.

0 Udostępnień
Tagi: G3, Mexica, Michael Kiesling, Wolfgang Kramer
https://pelnapara.znadplanszy.pl/wp-content/uploads/sites/17/2016/01/DSC_7567.jpg 1392 2100 Adam Słowiński, Iwona Weber http://pelnapara.znadplanszy.pl/wp-content/uploads/sites/17/2022/05/znadplanszy-pelnapara-2.png Adam Słowiński, Iwona Weber2016-04-27 09:20:192021-01-16 19:14:05Trylogia Maski #2: Mexica – Maraton wśród grobli
Artykuły, które również mogą się Tobie spodobać
Świąteczny poradnik prezentowy PełnejPary – Edycja 2015
ZWYCIĘZCY: Gwiazdka z Pełną Parą – Edycja 2015
ZWYCIĘZCY KONKURSU: Gwiazdka z Pełną Parą 2014
Trylogia Maski #1: Tikal – Indiana Jones świata planszówek
KONKURS: Gwiazdka z Pełną Parą – Edycja 2014
ZWYCIĘZCY: W Nowy Rok z Pełną Parą – Edycja 2016
Świąteczny poradnik prezentowy PełnejPary – Edycja 2019
Świąteczny poradnik prezentowy PełnejPary – Edycja 2016
https://www.facebook.com/ZnadPlanszyPelnaparahttps://www.youtube.com/c/ZnadPlanszyPełnąparą/http://boardgamegeek.com/user/pan_satyroshttp://pelnapara.znadplanszy.pl/kontakt/


Adam Słowiński & Iwona Weber Słowińska

Od lat tworzymy zgraną parę, po uszy zakochaną w nowoczesnych grach planszowych i karcianych. Nasza przygoda zaczęła się od wspólnego zainteresowania prozą i osobą mistrza Lovecrafta. To dzięki pokrętnym zasadom Horroru w Arkham trafiliśmy na planszówkowe fora i portale. Dziś większość wolnego czasu poświęcamy na odkrywanie nowych, interesujących mechanicznie gier, studiowanie instrukcji i wertowanie newsów z planszowego świata. Z pomocą platformy ZnadPlanszy mamy zamiar dzielić się z Wami naszymi przemyśleniami, opiniami, a przede wszystkim pasją.

Pełną parą


  • YouTube

    Nasz kanał YouTube

  • Spotify

    Nasz podcast w Spotify

  • iTunes

    Nasz podcast w iTunes

  • RSS

    RSS do podcastu


Naszych gier pilnują

Pierwsze duże zamówienie na KSie, jedna z najbardz Pierwsze duże zamówienie na KSie, jedna z najbardziej wyczekiwanych przez nas gier w całej planszowej przygodzie, niespełnione obietnice, 5 lat liczenia na poprawki i nareszcie jest – Massive Darkness 2, a wraz z nim patronat medialny oraz ostatni odcinek naszego podcastu 🎙️👫👋

Jak zwykle znajdziecie nas na YouTube, Spotify i w większości Apek 😊

#massivedarkness #patronat #podcast #cmon #portalgames #gryplanszowe #boardgames #pelnapara
"Niebiosa zapłaczą płomiennymi łzami [...]" #mass "Niebiosa zapłaczą płomiennymi łzami [...]" 
#massivedarkness #portalgames #cmon #gryplanszowe #boardgames #patronatmedialny #pelnapara #podcast
Tegoroczny 🎉 Dzień Gier Planszowych 🎉 świętujemy k Tegoroczny 🎉 Dzień Gier Planszowych 🎉 świętujemy kończąc ogrywanie Massive Darkness 2 🔥 
Recenzję, która będzie zarazem pożegnalnym materiałem Pełnej pary (na czas bliżej nieokreślony), nagramy w ten weekend 🎙️ 

Do usłyszenia! 👋 👫 🦔

#dziengierplanszowych #massivedarkness #patronat #portalgames #cmon #podcast #gryplanszowe #boardgames #pelnapara
Nim zgasimy światło i zapadnie Ciemność, opowiemy Nim zgasimy światło i zapadnie Ciemność, opowiemy Wam o jeszcze jednym, dość Massywnym tytule... 😈👼

... który objęliśmy patronatem 🔥
 (to chyba trochę "spoiler" 🤔😅)

Fani Diablo III - szykujcie portfele, przedsprzedaż już trwa! 💸

#massivedarkness #cmon #portalgames #pelnapara #patronatmedialny #gryplanszowe #boardgames #podcast
Dziś za oknem 🌧️ więc w oczekiwaniu na okienko pog Dziś za oknem 🌧️ więc w oczekiwaniu na okienko pogodowe nie marnujemy czasu 🦔 ⚔️ 😅

#muduko #sporobor #pelnapara #urlop #prague #dongiovannihotel #grykarciane #gryplanszowe #boardgamegeek #boardgames #znadplanszy
🐘 Ark Nova 🐒 już u nas, a tymczasem my pakujemy wa 🐘 Ark Nova 🐒 już u nas, a tymczasem my pakujemy walizki na urlop 🙈 ale, ale - patronat rządzi się swoimi prawami, zatem pierwszą partię w polskiej wersji... rozegramy w Czechach 😅

#arknova #patronatmedialny #pelnapara #portalgames #gryplanszowe #boardgamegeek #boardgames #znadplanszy
Jeśli zastanawiacie się, jaki tytuł przedstawimy w Jeśli zastanawiacie się, jaki tytuł przedstawimy w kolejnym odcinku podcastu - spieszymy z odpowiedzią :) Będzie to 🐘 Ark Nova 🐒 którego polskie wydanie (przygotowane przez @portalgamespl) objęliśmy patronatem medialnym 🥰

Materiał nagramy po powrocie z urlopu, na który zabieramy jeden z pierwszych, finalnych egzemplarzy gry 🤩 Dzięki temu planszowe zwierzaki odwiedzą swoich kolegów z praskiego ZOO 😊

PS. Grę możecie zamówić np w @3trolle.pl 👍

#arknova #patronatmedialny #pelnapara #portalgames #gryplanszowe #boardgamegeek #boardgames #znadplanszy #podcast
9 lat przyszło czekać miłośnikom cywilizacji Sida 9 lat przyszło czekać miłośnikom cywilizacji Sida Meiera, na kolejną inkarnację jej najwierniejszego, planszowego odpowiednika - ⚔️ Clash of Cultures ⚔️.

Czy jednak odświeżona edycja tego ameri-klasyka prezentuje się dziś równie okazale, co w latach swej świetności? 

A może uchyliwszy wieko okazałego "sarkofagu", w jaki spakowano nowe wydanie, odkryjemy jedynie podsuszoną mumię? 😱

Między innymi o tym opowiadamy w naszej audioRECENZJI 🎙️ 👫

Do posłuchania na YouTube, Spotify i iTunes 🎧

#clashofcultures #portalgames #wizkids #pelnapara #znadplanszy #gryplanszowe #sidmeierscivilization #boardgamegeek #boardgames #podcast
Dziś na stole (niczym na szczycie piramidy) wylądo Dziś na stole (niczym na szczycie piramidy) wylądowało Origins: Pierwsi Budowniczowie aka Ancient Aliens: The Game 😅 

Erich von Däniken z pewnością byłby dumny z doboru tematyki, niemniej w praktyce tyle jej w grze, ile prawdy w publikacjach słynnego szwajcara ;) Ba, zaryzykujemy stwierdzenie, że spośród wszystkich poznanych przez nas gier Adama Kwapińskiego, tej zdecydowanie najbliżej do kategorii, którą zwykliśmy nazywać "średnio ciężkim euro o niczym"...

Pretekstowa tematyka nie oznacza bynajmniej, że w Origins nie znajdziemy ciekawych pomysłów, a kolejne rozgrywki nie dostarczą chwil przyjemnego kombinowania - o to możecie być spokojni 👍

Optymalizacja ograniczonych zasobów, perfekcyjne zamykanie dzielnic, próba zaplanowania "żywota" naszych kościanych robotników, rywalizacja na torach świątyń i zdobywanie kontroli nad znakami zodiaku - to wszystko działa tu co najmniej dobrze, a czasem budzi nawet nieco emocji (szczególnie, gdy nagle "cena" akcji rośnie, lub przeciwnik podbiera upatrzony przez nas kafelek). 

Niemniej nas takie tytuły już chyba zwyczajnie nie bawią na tyle, by zagwarantować sobie stałe miejsce w kolekcji 🤷 Zbyt mocno to wszystko arbitralne, mechanikom daleko do naturalnego i płynnego układania się w głowie, a wspomniana suchość nie pomaga w przypominaniu ich sobie po dłuższej przerwie.

Nieco więcej o grze opowiemy w kolejnym odcinku podcastu, który pojawi się niebawem :)

#origins #rebelpl #podcast #pelnapara #znadplanszy #gryplanszowe #boardgamegeek #boardgames
Co wyszło z fuzji mechanik Terraformacji Marsa i R Co wyszło z fuzji mechanik Terraformacji Marsa i RFTG? 🚀 Przekonacie się słuchając nowego odcinka naszego podcastu 🎧

#terraformacjamarsa #terraformingmars #podcast #pelnapara #znadplanszy #rebelpl #boardgamegeek #boardgames #gryplanszowe #grykarciane #terraformingmars
Stanowisko Międzyplanetarnego Komitetu Olimpijskie Stanowisko Międzyplanetarnego Komitetu Olimpijskiego "Mars 2222":

"Reprezentacja Marsa zostaje zdyskwalifikowana z powodu wykrycia w organizmie zawodnika E. Aresa, wysokiego stężenia niedozwolonych substancji z rodziny RftG".

(Innymi słowy - starsza siostra (TM) i brat (RftG) "Ekspedycji Ares" zdecydowanie lepsze 😅 )

#terraformacjamarsa #ekspedycjaares #rebelpl #pelnapara #podcast #znadplanszy #gryplanszowe #boardgamegeek #boardgames #terraformingmars
❄️ Na potęgę mrożonego czerepu! ❄️ (czy jakoś tak ❄️ Na potęgę mrożonego czerepu! ❄️
(czy jakoś tak 😅)

#rebelpl #pandemic #worldofwarcraft #blizzard #wrathofthelichking #gryplanszowe #boardgames #boardgamegeek #znadplanszy #pelnapara #podcast
Na chorzowskim stadionie w najlepsze trwa Portalco Na chorzowskim stadionie w najlepsze trwa Portalcon, a tymczasem u Pełnej pary remanent 😫 📦

Wraz z nowym rokiem w życie wprowadzamy kilka "postanowień", wśród których jednym z najważniejszych jest odchudzenie kolekcji 💪 (w tym jak na zdjęciu, ze zbędnych pudełek dodatków).

Pierwsza, najbardziej oczywista partia makulatury trafiła dziś na śmietnik 🚮 

Szafy, regały i podłoga odetchnęły z ulgą 😌 ale do ideału wciąż bardzo daleko 😥 
Przed nami jeszcze sporo pracy, sprzedaży i trudnych decyzji, a wszystko po to, by finalnie móc powiedzieć "GRAM" (a nie tylko "MAM") ☺️

A, no i jak widzicie - żyjemy ;) Być może jeszcze w styczniu usłyszymy się w kolejnym odcinku podcastu, ale o czym będzie? Tego sami jeszcze nie wiemy 🤷

PS. Portalconowe zapowiedzi pewnie zdążyliście już zobaczyć na każdym możliwym fanpageu, więc póki co napiszemy tylko - "well done Mr. Prezes, well done" 🤓👍

/edit.
📦 jeśli pojawią się kolejne boxy - zamiast z marszu wyrzucać, damy Wam możliwość ich odbioru :)
♻️ plastik z fotki został później odpowiednio posegregowany 👍

#remanent #backtothegym #pelnapara #portalcon #gryplanszowe #boardgames #podcast #porządki #zaduzogier
Życzenia w blasku choinki 🎄 gorące kakao ☕ i czeko Życzenia w blasku choinki 🎄 gorące kakao ☕ i czekoladki 🍫 Wraz z @nasza_ksiegarnia_gry dbamy o to, by grudniowym rozgrywkom towarzyszył odpowiedni nastrój 🥰
#naszaksięgarniagry #wesolychswiat #pelnapara #podcast #gryplanszowe #znadplanszy #merrychristmas #boardgames
Grudzień, za oknem pierwszy śnieg ❄️ a na blogu wł Grudzień, za oknem pierwszy śnieg ❄️ a na blogu właśnie wylądował Poradnik prezentowy 👫 🎁

Sezon świąteczny rozpoczęty! 🎅🏻

W kolejnej, 8 już edycji naszego poradnika, dłuugo opowiadamy o 30 tytułach wydanych w Polsce przez: @albipolska @factoryofideas
@egmont_polska @galeforcenineofficial @galaktagames @lacertapl @luckyduckgamespl @nasza_ksiegarnia_gry @ogry_games @portalgamespl
@ravensburgerglobal @rebel_pl

Mamy nadzieję, że wśród polecanek znajdziecie coś, co zagości pod choinką 🎄🎁

Poradnik znajdziecie na Youtube, Spotify i w apkach podcastowych 🎧

#poradnikprezentowy #pelnapara #znadplanszy #albipolska #galakta #luckyduckgames #naszaksiegarniagry #ogrygames #portalgames #ravensburger #rebelpl #gryplanszowe #boardgames #boardgamegeek #bożenarodzenie #christmas #prezent
Rozbite akwarium, złota rybka trzepocząca w konwul Rozbite akwarium, złota rybka trzepocząca w konwulsjach na mokrej podłodze, kopcący ogarek i krew, wszędzie krew... 
Nagle światło, kolejny raz budzę się z tego samego koszmaru [...]

Od niechcenia zaglądam do skrzynki. Robię to raz na kilka dni, nie licząc na nic poza rachunkami i ofertą kupna mieszkania. 

- A to ciekawe - szara koperta? Od kogo? ✉️

Policja?! Przesłuchanie?! Zabójstwo?! 🩸 

- A może to nie był tylko sen?! ... 😱

A może to 100 lat doświadczenia w marketingu i tworzeniu niesamowitych historii? 😅

Oj, w takiej akcji promocyjnej dawno nie uczestniczyliśmy! 🤩

Za chwile grozy dziękujemy wydawnictwu @nasza_ksiegarnia_gry gratulując Jubileuszu 🥳 i z niecierpliwością oczekując premiery "Niepożądanych gości" 🕵️‍♂️🕵️‍♀️

#naszaksiegarnia #jubileusz #100lat #pelnapara #podcast #znadplanszy #gryplanszowe #boardgamegeek #boardgames #unusualsuspects #niepożądanigoście #naszaksięgarniagry
Druga połowa listopada może oznaczać tylko jedno - Druga połowa listopada może oznaczać tylko jedno - najwyższy czas zabrać się za przygotowania do kolejnej edycji Poradnika Prezentowego! 🎅 🎁

Wybraliśmy dla Was ponad 20 tytułów, które ukazały się w Polsce w ciągu ostatnich 12 miesięcy, by jak zwykle zaprezentować je Pełną parą w 7 kategoriach 🤓👍

Do usłyszenia pod koniec miesiąca! 👩🏻‍🤝‍👨🏼🎙️

#poradnikprezentowy #pelnapara #corazblizejswieta #znadplanszy #boardgames #gryplanszowe #boardgamegeek #christmas
📣 Uwaga 📣 Ktoś rozprowadza fałszywe Zamki Burgund 📣 Uwaga 📣

Ktoś rozprowadza fałszywe Zamki Burgundii!

Autor ten sam,
Wygląd ten sam,
Tytuł prawie ten sam...

Ale to nie są Zamki Burgundii!

To zupa jest z brukselek! 

tzn. to zamki są Toskanii! 😅

Recenzja tej dość zaskakującej gry Stefana Felda w najnowszym odcinku podcastu 🎙️

#rebelpl #znadplanszy #pelnapara #gryplanszowe #boardgamegeek #boardgames #zamkitoskanii #castlesoftuscany #stefanfeld
⚔️ Reavers of Midgard ⚔️ to kolejny tytuł z portfo ⚔️ Reavers of Midgard ⚔️ to kolejny tytuł z portfolio @portalgamespl któremu przyglądamy się w najnowszym odcinku podcastu🎙️

Czy wojaże zachłannych wikingów przypadły nam do gustu? Sprawdźcie sami! 🎧 😊

#pelnapara #znadplanszy #portalgames #reaversofmidgard #gryplanszowe #boardgames #boardgamegeek
W ostatnim odcinku podcastu sprawdzaliśmy, jak suc W ostatnim odcinku podcastu sprawdzaliśmy, jak sucha jest Praga Caput Regni (@portalgamespl), poprzedzając to dogłębnym zbadaniem tematu 🏰 🍺 🇨🇿

To już chyba tzw. "Method reviewing" 😂

#portalgames #pragacaputregni #pelnapara #podcast #znadplanszy #gryplanszowe #boardgamegeek #boardgames #praga #praha #czechrepublic
Obserwuj na Instagramie

NAJNOWSZE KOMENTARZE

  • Pamięć, uwaga, zmysły – zapamiętywanie « Notatki z(a)planszowanego Pingwina - Faras – planszówkowa archeologia
  • pelnaparaZnadPlanszy - Istanbul – Biegając między straganami
  • Dawid - Istanbul – Biegając między straganami
  • pelnaparaZnadPlanszy - Pełną parą #1 (GenCon 2018, Zamek Smoków, Azul, Santorini)
  • pelnaparaZnadPlanszy - Pełną parą #1 (GenCon 2018, Zamek Smoków, Azul, Santorini)

NAJNOWSZE WPISY

  • Massive Darkness 2 + Heavenfall [audioRECENZJA]19 października 2022 - 22:57
  • Clash of Cultures: Monumentalna Edycja Polska [audioRECENZJA]11 maja 2022 - 19:54
  • Origins: Pierwsi Budowniczowie [audioRECENZJA]7 kwietnia 2022 - 14:27
  • REBELowe „crossovery” [Ekspedycja Ares, Wrath of the Lich King]17 lutego 2022 - 07:00
  • Koniec przerwy… czyli co/czy dalej? [odcinek specjalny]16 lutego 2022 - 07:00
  • Świąteczny poradnik prezentowy Pełnej Pary – Edycja 20211 grudnia 2021 - 05:30
  • Express EUROpa [Praga Caput Regni, Aqua Garden, Reavers of Midgard, Glen More II, Zamki Toskanii]12 listopada 2021 - 08:00
  • Czerwona Katedra [audioRECENZJA]20 września 2021 - 17:00
  • Sezon na Kaczki #1: Na tropie Przeznaczenia3 września 2021 - 13:00
  • Rozstrzygnięcie konkursu „Moja pierwsza Zombikalipsa”7 lipca 2021 - 15:59

Kategorie

  • Blog
  • Cykle
  • Dodatki do gier
  • Felietony
  • Gry ameri
  • Gry euro
  • Gry imprezowe
  • Gry jednoosobowe
  • Gry karciane
  • Gry kooperacyjne
  • Gry LCG
  • Gry logiczne
  • Gry przygodowe
  • Gry rodzinne
  • Gry strategiczne
  • Konkurs
  • Łamigłówki
  • Podcast
  • Recenzja
  • Rozmaitości
  • Summoner Wars
  • Summoner Wars – Konkursy
  • Summoner Wars – Recenzje
  • Summoner Wars – Wieści
  • Wideorecenzje

Pages

  • Kontakt
  • Podcast
  • Summoner Wars
  • Współpraca
  • Recenzje
  • Recenzje
  • Rozmaitości
  • Wieści
  • Konkursy
  • Rozmaitości
  • Konkursy

Archiwa

  • październik 2022 (1)
  • maj 2022 (1)
  • kwiecień 2022 (1)
  • luty 2022 (2)
  • grudzień 2021 (1)
  • listopad 2021 (1)
  • wrzesień 2021 (2)
  • lipiec 2021 (1)
  • czerwiec 2021 (2)
  • maj 2021 (1)
  • marzec 2021 (2)
  • luty 2021 (2)
  • styczeń 2021 (2)
  • grudzień 2020 (1)
  • listopad 2020 (2)
  • październik 2020 (2)
  • wrzesień 2020 (4)
  • sierpień 2020 (2)
  • lipiec 2020 (4)
  • czerwiec 2020 (2)
  • maj 2020 (1)
  • kwiecień 2020 (2)
  • marzec 2020 (3)
  • luty 2020 (3)
  • styczeń 2020 (1)
  • grudzień 2019 (1)
  • listopad 2019 (2)
  • październik 2019 (2)
  • wrzesień 2019 (3)
  • sierpień 2019 (1)
  • lipiec 2019 (6)
  • czerwiec 2019 (3)
  • maj 2019 (2)
  • kwiecień 2019 (2)
  • marzec 2019 (5)
  • luty 2019 (3)
  • styczeń 2019 (1)
  • grudzień 2018 (1)
  • listopad 2018 (1)
  • październik 2018 (1)
  • wrzesień 2018 (1)
  • sierpień 2018 (2)
  • czerwiec 2018 (3)
  • sierpień 2017 (2)
  • lipiec 2017 (2)
  • czerwiec 2017 (2)
  • kwiecień 2017 (1)
  • luty 2017 (3)
  • grudzień 2016 (2)
  • listopad 2016 (1)
  • październik 2016 (2)
  • wrzesień 2016 (1)
  • sierpień 2016 (2)
  • lipiec 2016 (1)
  • maj 2016 (5)
  • kwiecień 2016 (2)
  • luty 2016 (2)
  • styczeń 2016 (1)
  • grudzień 2015 (4)
  • listopad 2015 (3)
  • październik 2015 (3)
  • wrzesień 2015 (1)
  • sierpień 2015 (3)
  • lipiec 2015 (8)
  • czerwiec 2015 (1)
  • maj 2015 (3)
  • kwiecień 2015 (4)
  • marzec 2015 (2)
  • luty 2015 (6)
  • styczeń 2015 (5)
  • grudzień 2014 (7)
  • listopad 2014 (5)
  • październik 2014 (7)
  • wrzesień 2014 (8)
  • sierpień 2014 (5)
  • lipiec 2014 (13)
  • czerwiec 2014 (5)
  • maj 2014 (4)
  • kwiecień 2014 (1)
  • luty 2014 (2)
  • styczeń 2014 (3)
  • grudzień 2013 (6)
  • listopad 2013 (3)
  • październik 2013 (6)
  • wrzesień 2013 (4)
  • sierpień 2013 (3)
  • lipiec 2013 (7)
  • czerwiec 2013 (8)
RSS Feed Logo RSS Feed Logo Subscribeto RSS Feed

ZnadPlanszy.pl

  • O projekcie
  • Blogi
  • Reklama
  • Facebook
  • Kontakt
  • Polityka cookies
© Copyright - Pełną parą | ZnadPlanszy.pl
© 2013 ZnadPlanszy.pl Wszystkie prawa zastrzeżone | Serwis stworzony przez T&Y Board Solution - Enfold Theme by Kriesi
  • Link to Facebook
  • Link to X
  • Link to Mail
  • Link to Rss this site
  • O projekcie
  • Blogi
  • Reklama
  • Facebook
  • Kontakt
  • Polityka cookies
Link to: 7 Cudów Świata: Pojedynek – małe cuda, wielkie zmiany! Link to: 7 Cudów Świata: Pojedynek – małe cuda, wielkie zmiany! 7 Cudów Świata: Pojedynek – małe cuda, wielkie zmiany! Link to: Do plecaka #20: Brain Box – pudełko pełne nauki i zabawy Link to: Do plecaka #20: Brain Box – pudełko pełne nauki i zabawy Do plecaka #20: Brain Box – pudełko pełne nauki i zabawy
Scroll to top Scroll to top Scroll to top