• Link to Facebook
  • Link to X
  • Link to Mail
  • Link to Rss this site
Pełną parą
  • Podcast
  • Recenzje
  • Rozmaitości
  • Współpraca
  • Kontakt
  • Click to open the search input field Click to open the search input field Szukaj
  • Menu Menu
Ostatnie wpisy na blogu
ZnadPlanszy.pl |BLOGI

Five Tribes – Opowieści z krainy tysiąca i jednego meepla

6 sierpnia 2015/0 Komentarze/w Gry euro, Gry strategiczne, Recenzja/Autor Adam Słowiński, Iwona Weber

Tegoroczne targi SPIEL zbliżają się milowymi krokami. Na dwa miesiące przed startem, zarówno na forach, jak i pośród moich planszówkowych znajomych panuje jeszcze względny spokój, lecz już we wrześniu w oczach większości graczy zapłonie ogień… Ponownie zaleje nas fala przecieków, zapowiedzi i dysput na temat potencjalnych „hitów Essen”.  Rokrocznie – w toku takich dyskusji, sond i recenzji pisanych na gorąco, często jeszcze w hotelowych pokojach – kształtują się listy gier, za którymi my planszówkowicze – z dużym prawdopodobieństwem – będziemy szaleć przez dłuższy czas. Jednym z najgłośniejszych tytułów ubiegłorocznej edycji targów – wielokrotnie pojawiającym się na listach „The best of Essen’14” – jest Five Tribes.

Prócz interesujących debiutów, którym co jakiś czas udaje się skraść serce graczy, główną uwagę „publiki targów” skupiają zazwyczaj nowe produkcje znanych i lubianych autorów. Zainteresowanie, jakim Five Tribes cieszyło się podczas ostatniego „Essen” jedynie ten fakt potwierdza i trudno się temu dziwić, gdyż coś musiałoby pójść bardzo źle, by z współpracy Bruno Cathali oraz wydawnictwa Days of Wonder nie powstał tytuł co najmniej dobry. Sam będąc fanem gier francuskiego projektanta z niecierpliwością oczekiwałem momentu, w którym uda się przetestować jego kolejną, dużą produkcję, szczególnie gdy ta – jak wynikało z wielu opinii – świetnie sprawdza się w wariancie dwuosobowym. Nim jednak potwierdzę lub zaprzeczę rewelacjom dotyczącym recenzowanej pozycji, przyjrzyjmy się co dokładnie zaserwował nam autor Cyklad i Mr. Jacka.

Przez pustynię pełną dziwów

Po przybyciu do krainy 1001 nocy Twoja karawana trafiła do osławionego sułtanatu Naquala. Stary sułtan właśnie zmarł, a możliwość przejęcia kontroli nad Naquala wydaje się być na wyciągnięcie ręki! Wróżbici przepowiedzieli, że obcy użyją swoich wpływów wśród pięciu plemion, by zdobyć władzę nad legendarnym miastem …

Tymi słowami wita nas pierwsza strona instrukcji Five Tribes, przedstawiając zarazem główny cel rozgrywki. Jako wspomniani przybysze z odległych stron świata, dzięki sile złota, słowa, miecza i magii postaramy się przejąć władzę w pozbawionej następcy trony krainie. O sukcesie lub porażce zadecydują wyłącznie nasze własne decyzje, gdyż recenzowany tytuł wpisuje się w gatunek średnio-zaawansowanych eurogier, niemal całkowicie pozbawionych zwycięzcogennej losowości. Z tego również względu, mimo fantastycznej oprawy i zasad całkiem nieźle sklejonych z tematem, nie spodziewajmy się, że najnowsza gra Bruno Cathali przeniesie nas w krainę 1001 nocy tak, jak Cyklady rzucały graczy w sam środek wojny bogów. To zupełnie inny gatunek i chociaż poszczególne akcje ubrano w szaty baśniowych wędrówek, to jednak znacznie większą uwagę poświęcimy kolorom i cyfrom, niźli wojowaniu, czy kupiectwie. Nam, fanom nawet kompetentnie wysuszonych produkcji nie przeszkadza to zupełnie, ba – ładnie wydaną eurogrę zawsze chętnie przygarniemy do kolekcji, jednak poszukiwaczy klimatu, uczciwie ostrzegamy – za cudowną fatamorganą oprawy graficznej – kryje się upstrzona oazami, lecz jednak pustynia.

Pustynia, licznie usiana interesującymi miejscami, stanowi teatr działań naszych niedoszłych władców. To ona jest tu planszą, jednak by rozpocząć wędrówkę należy ów piaskowy bezkres odpowiednio przygotować do rozgrywki. Jednak bez obaw, wystarczy w sposób całkowicie losowy stworzyć z kwadratowych kafli planszę o rozmiarze 5 x 9, każdy z kafli – również w pełni losowo – zasiedlić trzema meeplami z woreczka plemion, do tego tuż obok umieścić kilka kart towarów oraz 3 gotowe do usług dżiny, a każdemu z graczy przekazać garść drewnianych wielbłądów, znacznik licytacji i tekturowe złoto. Mimo początkowych obaw związanych z czasem przygotowania, a w szczególności z modularnością planszy okazuje się, że po 2-3 rozgrywkach wszystkie te czynności nie zajmują dłużej niż kilka minut. Przy tego typu grze jest to dla nas spory plus.

W momencie gdy pustynia rozciąga się już przed naszymi oczami, a drewnie wielbłądy wyglądają z zasobów oczekując przewodnika – możemy rozpocząć partię. Ta dzieli się na rundy, z których każda poprzedzona jest licytacją kolejności podejmowania tur. W przeciwieństwie do tej znanej z Cyklad licytacja jest tu znacznie mniej agresywna. Kupujemy jedno z wolnych miejsc na torze, zaś inni mogą jedynie skorzystać z oferty droższej pozycji przed lub tańszej za nami. Ciekawe jest to, że po rozegraniu tury nasz pion staje ponownie na pierwszej pozycji w kolejności do zakupu, więc teoretycznie możemy być pierwsi przez całą grę… Teoretycznie, gdyż monety którymi płacimy są zarazem punktami zwycięstwa, zatem należy bardzo uważnie kontrolować ich przepływ.

Głównym mechanizmem, na którym nadbudowano pozostałą cześć gry jest – przypominający nieco mankalę – system podejmowania akcji. Otóż w swojej turze wybieramy jedną z płytek pustyni, a następnie – zebrawszy wszystkich obecnych nań mieszkańców – wyruszamy karawaną ku wskazanemu celowi. Długość trasy wiąże się ściśle z liczbą uczestników przemarszu, bowiem na każdej mijanej płytce pozostawiamy po jednym meeplu z zebranej wcześniej puli. Innymi słowy towarzysze miarowo opuszczają nas w napotykanych lokacjach i w ten sposób do celu dociera tylko jeden, który staje się emisariuszem naszej sprawy na czas aktualnie trwającej tury. Co ważne, umieszczając pion na ostatniej płytce musimy wybrać taką, która zawiera już choć jeden w analogicznym kolorze. Kolor meepla trafiającego na ostatnią z odwiedzanych płytek ma więc niebagatelne znaczenie, gdyż to akcja z nim związana zostanie odpalona, zaś liczba odpowiadających mu pionów na kaflu będzie wskazywać, jak wiele uda się nam ugrać. To właśnie barwy drewnianych ludków odnoszą się do tytułowych pięciu plemion. Ich reprezentanci, których możemy namówić do współpracy to odpowiednio:

  • Budowniczowie (kolor niebieski) – pozwalają pozyskać złote monety;
  • Kupcy (kolor zielony) – składają w darze towary, których różnorodne zestawy gra bogato nagradza punktami;
  • Starszyzna (kolor biały) – poprowadzona w święte miejsca umożliwia przywołanie oraz obłaskawienie dżinów – niezwykle istotnych z perspektywy rozgrywki kart, umożliwiając korzystanie z licznych, interesujących zdolności specjalnych, jak np. dodatkowy ruch, łatwiejsza licytacja, czy kontekstowo zdobywane punkty zwycięstwa;
  • Wezyrowie (kolor żółty) – ich wsparcie niesie za sobą bezpośredni zastrzyk punktów pod koniec gry;
  • Zabójcy (kolor czerwony) – bezlitośnie mordują wskazane na mapie cele, ułatwiając przejmowanie osad lub utrudniając grę przeciwnikom.

Prócz przysług oferowanych przez, wymienionych wyżej, członków Pięciu plemion, w czasie swojej tury skorzystamy również z dobrodziejstw odwiedzanych miejsc – budując pałace, tworząc oazy, kupując kolejne karty towarów lub przyzywając potężne dżiny. A jeśli ponadto, pod koniec ruchu okaże się, że kafelek na którym zakończyliśmy ruch został całkowicie opróżniony z drewnianych figurek, umieszczamy nań jednego z wielbłądów by zaznaczyć, że wskazany region udziela nam pełnego poparcia. Za każdy region zaznaczony w ten sposób otrzymamy pod koniec gry punkty, zgodnie z liczbami wskazanymi na kaflach.

Gra kończy się w momencie, gdy pozbędziemy się wszystkich wielbłądów lub plemiona stracą możliwość ruchu po planszy (z racji ich sukcesywnego wykorzystywania), toteż odpowiednie planowanie tras karawan, stałe opróżnianie kafelków w wyniku podejmowanych akcji oraz blokowanie ruchów przeciwnika jest tu kluczem do sukcesu. Chcąc tego dokonać, w każdej turze jesteśmy zmuszeni do analizy ścieżek, którymi potencjalnie mogą ruszyć się meeple z konkretnych kafelków. Przypomina to nieco rozwiązywanie łamigłówki na spostrzegawczość, gdzie wciąż szukamy najbardziej optymalnego sposobu na realizację założonych celów. W tym miejscu pojawia się podstawowy problem jaki mamy z Five Tribes – bardzo długi czas oczekiwania na własną kolejkę. W partiach toczonych w składzie 3 i 4 osobowym sytuacja na planszy zmienia się tak często, że zaplanowanie przemarszu z większym wyprzedzeniem graniczy z cudem. Stale wędrujemy po planszy na zasadzie „najlepszej dostępnej opcji”, co znacząco wydłuża dumanie nad ruchem. Z tego też względu uważamy, ze recenzowany tytuł najlepiej radzi sobie jako gra dwuosobowa, gdzie mając do dyspozycji po dwie tury na rundę, możemy zaplanować znacznie więcej. Gra z taktycznej staje się nieco bardziej strategiczna, skracając przy okazji czas oczekiwania na kolejkę.

Podsumowując w czasie rozgrywki, wylicytowawszy optymalną pozycję na torze kolejności, będziemy wędrować meeplami zebranymi z wybranego kafla tak, by trafić na inny, pozwalający na odpalenie interesujących nas akcji. Od czasu do czasu nasze działania pozwolą na przejęcie kontroli nad konkretną płytką, co pod koniec gry zaowocuje punktami zwycięstwa. Wszystko to przepleciemy pomocą dżinów, spełniających najróżniejsze życzenia – od niestandardowych akcji po spore bonusy punktowe na koniec gry. Wtedy też, podliczywszy wartość wszystkich zebranych i kontrolowanych zasobów, zostanie wyłoniony nowy władca  sułtanatu Naquala.

 

Five Tribes: The Artisans of Naqala

W chwili, gdy rozpalone słońcem piaski Naquali odkryją przed nami wszystkie sekrety, gdy ostatni z dżinów spełni ostatnie życzenie, a widok strzelistych minaretów stanie się czymś równie powszednim co rzut kostką, swe kroki powinniśmy skierować w niedostępne rejony samego serca sułtanatu, gdzie pośród górskich przełęczy żyje osnute nutką tajemnicy szóste plemię.

Rzemieślnicy, bo o nich mowa pojawiają się w pierwszym dodatku do Five Tribes zatytułowanym „The Artisans of Naqala” i zgodnie ze swą profesją dokonują kilku interesujących inkrustacji na podstawowej mechanice tej gry.

Podłużne pudełko rozszerzenia zawiera w sobie kilka modułów, ściśle związanych z motywem szóstego plemienia. Mamy tu:

  • tytułowe plemię rzemieślników, reprezentowane przez 25 fioletowych pionów. Używamy ich dokładnie tak samo, jak tych obecnych w grze podstawowej mają jednak swoją własną zdolność tworzenia artefaktów.
  • wspomniane artefakty nadrukowane na żetonach, z których losujemy w momencie odpalenia akcji rzemieślników. Oferują zarówno punkty zwycięstwa, jak i różnorodne zdolności np. latający dywan pozwala na dodatkowy ruch.
  • drewniane góry, umieszczane na kaflach warsztatów, będących siedzibami rzemieślników. Znaczniki gór blokują ruch miedzy kafelkach, które oddzielają.
  • nowe kafelki, a w tym krater blokujący ruch, rynek pozwalający na zakupy oraz wyżej wymienione warsztaty.
  • drewniane namioty dla każdego z graczy pozwalając rozbić obóz na jednej z płytek, co pod koniec poskutkuje dodatkowymi punktami.
  • oraz – do smaku – 4 karty dżinów. Dwie całkiem nowe oraz dwie podstawowe dostosowane do zasad dodatku

Cieszy nas, że przynajmniej od strony estetyki i tematu Five Tribes wciąż zachowują spójny „klimat”. Wszystkie elementy wprowadzone przez dodatek koncentrują się wokół odnalezienia i skorzystania z usług rzemieślników, ci zaś oferują akcje znacząco różne od swych pięciu poprzedników. Same mechanizmy, którymi rozszerzenie ubarwia rozgrywkę nie są specjalnie skomplikowane. Ich wprowadzenie nie wymaga przeorganizowania myślenia o całej grze, jednak dodatkowe opcje w czasie tury to kolejna zmienna do przetworzenia, zatem ponownie wydłuża się czas oczekiwania na kolejkę. Tym samym dodatek, podobnie do całej gry, polecamy przede wszystkim głodnym nowości parom. Sami żałujemy nieco, że na potrzeby recenzji musieliśmy przetestować go tak szybko, bo chociaż podstawowe Five Tribes jest tytułem bardzo udanym, to po skorzystaniu z usług rzemieślników zwyczajnie trudno obyć się bez nich. To dosłownie rzemieślniczo dobre rozszerzenie, które nie mieszając zbyt wiele w zasadach, dodaje kolejne możliwości zdobywania punktów. Czego chcieć więcej od „eurododatku” ?

+ kompletne szóste plemię
+ losowe skarby dodające grze delikatnej i niegroźnej dla balansu nutki niepewności
+ przeszkody na trasie karawany (góry, przepaście)
+/- wydłuża grę i oczekiwanie na swoją kolejkę, zatem najlepszy w partiach 2-osobowych

Ocena dodatku: 8+/10 dla gry dwuosobowej (7 dla pozostałych wariantów)

 

Sezamie otwórz się!

Wspaniałe, szczegółowe grafiki na kafelkach oraz kartach, wór drewnianych pałaców, palm, meepli oraz wielbłądów, a wszystko to idealnie poukładane w dedykowanej plastikowej wyprasce. Otwarcie pudełka Five Tribes to prawdziwa wizyta w skarbcu Ali-Baby i tym razem zwyczajnie nie mamy nawet najmniejszych podstaw, by doszukiwać się w tej materii uchybień. Days of Wonder, jakie znamy i cenimy za Small World i Wsiąść do pociągu ponownie pokazało klasę.

Podsumowanie – Spełnione życzenie

Wędrówka w towarzystwie pięciu plemion okazała się dla nas czasem spędzonym bardzo przyjemnie. Bruno Cathala udowodnił, że przy odpowiednim temacie i aranżacji, nawet elementy tysiącletnich gier mogą pozytywnie zaskoczyć, oferując wciąż nowe doznania. Ponadto oparcie rozgrywki o znany i prosty w zrozumieniu mechanizm sprawia, że Five Tribes jest aktualnie jedną z najprostszych do wytłumaczenia, średnio-zaawansowanych eurogier na rynku. Sztuką jest stworzyć tytuł, który zainteresuje zarówno nowicjusza, jak i geeka, a tym razem się to udało. Stosunkowo pokojowy poziom licytacji kompensuje dynamiczna i pełna interakcji wędrówka po planszy, zaś eurogrowe schematy kilku akcji do wyboru, zostają przełamane kartami dżinów. Nas cieszy przede wszystkim wynikająca z mechaniki wielość dróg prowadzących do zwycięstwa oraz spora regrywalność, która po zakupie dodatku wzrasta jeszcze bardziej.

Nie możemy jednak powiedzieć, by recenzowany tytuł pozbawiony był jakichkolwiek wad. Najpoważniejszym zarzutem wydaje się być dość kontrowersyjne skalowanie rozgrywki, gdzie warianty trzy i czteroosobowe znacząco różnią się od partii w duecie. Brak dwóch akcji w turze, bardzo dynamicznie zmieniająca się sytuacja na planszy oraz związany z tym spory czas poświęcany na analizę ruchów sprawiają, że dla nas Pięć plemion jest raczej grą dwuosobową w wersji de luxe i w takim wymiarze możemy polecić ją z marszu.

Jaki zatem jest nasz finalny werdykt, czy napotkawszy planszówkowego dżina powinniśmy poprosić o egzemplarz Five Tribes? Jeśli tylko cenimy sobie świeże aranżacje znanych mechanik, ponad gęsty klimat przedkładamy osiąganie jak najwyższych wyników, a pośród naszych znajomych nie znajdziemy myślicieli na skalę Awerroesa, odpowiedź brzmi: na‘am!

  • WYKONANIE: 10/10

    + grafiki idealnie oddające temat baśni 1001 nocy

    + bardzo solidna jakość materiałów …

    + … w tym cała masa drewna

    + przydatne pomoce gracza

    + przemyślana wypraska

  • MECHANIKA: 8/10

    + łatwe w odbiorze zasady…

    + … a przy tym całkiem złożona rozgrywka

    + kolejna udana aranżacja mankali

    + wiele dróg do zwycięstwa

    + wysoka regrywalność

    + idealny wariant dwuosobowy

    +/- nie dla fanów zaciętej licytacji

    +/- mocno absorbuje spostrzegawczość

    – im więcej graczy tym własna kolejka staje się trudniejsza do zaplanowania ….

    – przez co 3-4 osobowa partia często się dłuży

  • OCENA:
    8+/10 (dla gry dwuosobowej)
    7+/10 (dla pozostałych wariantów)

    Tytuły takie jak Five Tribes są potrzebne, by co jakiś czas przypomnieć szerszemu gronu odbiorców o potencjale tkwiącym w klasycznych mechanizmach. Mimo, iż pustynne szlaki Naquali najlepiej przemierza się w duecie, a widoki – choć piękne – nie są dla wprawionych podróżników nowością, to jednak wizyta w baśniowym sułtanacie powinna spodobać się każdemu, kto ceni sobie – wyrażone w przeliczanych punktach – piękno solidnej eurogry.

Dziękujemy sklepowi REBEL.pl za przekazanie gry do recenzji. 

0 Udostępnień
Tagi: Bruno Cathala, Days of Wonder, Five Tribes, The Artisans of Naqala
https://pelnapara.znadplanszy.pl/wp-content/uploads/sites/17/2015/08/DSC_2663.jpg 1275 1920 Adam Słowiński, Iwona Weber http://pelnapara.znadplanszy.pl/wp-content/uploads/sites/17/2022/05/znadplanszy-pelnapara-2.png Adam Słowiński, Iwona Weber2015-08-06 23:50:502021-01-16 19:14:20Five Tribes – Opowieści z krainy tysiąca i jednego meepla
Artykuły, które również mogą się Tobie spodobać
Kingdomino & Queendomino [audioRECENZJA]
Panteon na planszy #3: Cyklady: Tytani – Kolosalne zmiany
Panteon na planszy #1: Cyklady – archipelag chciwych bogów
Yamatai – Euro-sushi na dworze Himiko
Small World of Warcraft [audioRECENZJA]
Small World – Wielki konflikt w Małym Świecie
Expanded BoardVerse #3: 7 Cudów Świata: Pojedynek – Panteon
Expanded BoardVerse #2: Small World: Świat Rzek
https://www.facebook.com/ZnadPlanszyPelnaparahttps://www.youtube.com/c/ZnadPlanszyPełnąparą/http://boardgamegeek.com/user/pan_satyroshttp://pelnapara.znadplanszy.pl/kontakt/


Adam Słowiński & Iwona Weber Słowińska

Od lat tworzymy zgraną parę, po uszy zakochaną w nowoczesnych grach planszowych i karcianych. Nasza przygoda zaczęła się od wspólnego zainteresowania prozą i osobą mistrza Lovecrafta. To dzięki pokrętnym zasadom Horroru w Arkham trafiliśmy na planszówkowe fora i portale. Dziś większość wolnego czasu poświęcamy na odkrywanie nowych, interesujących mechanicznie gier, studiowanie instrukcji i wertowanie newsów z planszowego świata. Z pomocą platformy ZnadPlanszy mamy zamiar dzielić się z Wami naszymi przemyśleniami, opiniami, a przede wszystkim pasją.

Pełną parą


  • YouTube

    Nasz kanał YouTube

  • Spotify

    Nasz podcast w Spotify

  • iTunes

    Nasz podcast w iTunes

  • RSS

    RSS do podcastu


Naszych gier pilnują

Pierwsze duże zamówienie na KSie, jedna z najbardz Pierwsze duże zamówienie na KSie, jedna z najbardziej wyczekiwanych przez nas gier w całej planszowej przygodzie, niespełnione obietnice, 5 lat liczenia na poprawki i nareszcie jest – Massive Darkness 2, a wraz z nim patronat medialny oraz ostatni odcinek naszego podcastu 🎙️👫👋

Jak zwykle znajdziecie nas na YouTube, Spotify i w większości Apek 😊

#massivedarkness #patronat #podcast #cmon #portalgames #gryplanszowe #boardgames #pelnapara
"Niebiosa zapłaczą płomiennymi łzami [...]" #mass "Niebiosa zapłaczą płomiennymi łzami [...]" 
#massivedarkness #portalgames #cmon #gryplanszowe #boardgames #patronatmedialny #pelnapara #podcast
Tegoroczny 🎉 Dzień Gier Planszowych 🎉 świętujemy k Tegoroczny 🎉 Dzień Gier Planszowych 🎉 świętujemy kończąc ogrywanie Massive Darkness 2 🔥 
Recenzję, która będzie zarazem pożegnalnym materiałem Pełnej pary (na czas bliżej nieokreślony), nagramy w ten weekend 🎙️ 

Do usłyszenia! 👋 👫 🦔

#dziengierplanszowych #massivedarkness #patronat #portalgames #cmon #podcast #gryplanszowe #boardgames #pelnapara
Nim zgasimy światło i zapadnie Ciemność, opowiemy Nim zgasimy światło i zapadnie Ciemność, opowiemy Wam o jeszcze jednym, dość Massywnym tytule... 😈👼

... który objęliśmy patronatem 🔥
 (to chyba trochę "spoiler" 🤔😅)

Fani Diablo III - szykujcie portfele, przedsprzedaż już trwa! 💸

#massivedarkness #cmon #portalgames #pelnapara #patronatmedialny #gryplanszowe #boardgames #podcast
Dziś za oknem 🌧️ więc w oczekiwaniu na okienko pog Dziś za oknem 🌧️ więc w oczekiwaniu na okienko pogodowe nie marnujemy czasu 🦔 ⚔️ 😅

#muduko #sporobor #pelnapara #urlop #prague #dongiovannihotel #grykarciane #gryplanszowe #boardgamegeek #boardgames #znadplanszy
🐘 Ark Nova 🐒 już u nas, a tymczasem my pakujemy wa 🐘 Ark Nova 🐒 już u nas, a tymczasem my pakujemy walizki na urlop 🙈 ale, ale - patronat rządzi się swoimi prawami, zatem pierwszą partię w polskiej wersji... rozegramy w Czechach 😅

#arknova #patronatmedialny #pelnapara #portalgames #gryplanszowe #boardgamegeek #boardgames #znadplanszy
Jeśli zastanawiacie się, jaki tytuł przedstawimy w Jeśli zastanawiacie się, jaki tytuł przedstawimy w kolejnym odcinku podcastu - spieszymy z odpowiedzią :) Będzie to 🐘 Ark Nova 🐒 którego polskie wydanie (przygotowane przez @portalgamespl) objęliśmy patronatem medialnym 🥰

Materiał nagramy po powrocie z urlopu, na który zabieramy jeden z pierwszych, finalnych egzemplarzy gry 🤩 Dzięki temu planszowe zwierzaki odwiedzą swoich kolegów z praskiego ZOO 😊

PS. Grę możecie zamówić np w @3trolle.pl 👍

#arknova #patronatmedialny #pelnapara #portalgames #gryplanszowe #boardgamegeek #boardgames #znadplanszy #podcast
9 lat przyszło czekać miłośnikom cywilizacji Sida 9 lat przyszło czekać miłośnikom cywilizacji Sida Meiera, na kolejną inkarnację jej najwierniejszego, planszowego odpowiednika - ⚔️ Clash of Cultures ⚔️.

Czy jednak odświeżona edycja tego ameri-klasyka prezentuje się dziś równie okazale, co w latach swej świetności? 

A może uchyliwszy wieko okazałego "sarkofagu", w jaki spakowano nowe wydanie, odkryjemy jedynie podsuszoną mumię? 😱

Między innymi o tym opowiadamy w naszej audioRECENZJI 🎙️ 👫

Do posłuchania na YouTube, Spotify i iTunes 🎧

#clashofcultures #portalgames #wizkids #pelnapara #znadplanszy #gryplanszowe #sidmeierscivilization #boardgamegeek #boardgames #podcast
Dziś na stole (niczym na szczycie piramidy) wylądo Dziś na stole (niczym na szczycie piramidy) wylądowało Origins: Pierwsi Budowniczowie aka Ancient Aliens: The Game 😅 

Erich von Däniken z pewnością byłby dumny z doboru tematyki, niemniej w praktyce tyle jej w grze, ile prawdy w publikacjach słynnego szwajcara ;) Ba, zaryzykujemy stwierdzenie, że spośród wszystkich poznanych przez nas gier Adama Kwapińskiego, tej zdecydowanie najbliżej do kategorii, którą zwykliśmy nazywać "średnio ciężkim euro o niczym"...

Pretekstowa tematyka nie oznacza bynajmniej, że w Origins nie znajdziemy ciekawych pomysłów, a kolejne rozgrywki nie dostarczą chwil przyjemnego kombinowania - o to możecie być spokojni 👍

Optymalizacja ograniczonych zasobów, perfekcyjne zamykanie dzielnic, próba zaplanowania "żywota" naszych kościanych robotników, rywalizacja na torach świątyń i zdobywanie kontroli nad znakami zodiaku - to wszystko działa tu co najmniej dobrze, a czasem budzi nawet nieco emocji (szczególnie, gdy nagle "cena" akcji rośnie, lub przeciwnik podbiera upatrzony przez nas kafelek). 

Niemniej nas takie tytuły już chyba zwyczajnie nie bawią na tyle, by zagwarantować sobie stałe miejsce w kolekcji 🤷 Zbyt mocno to wszystko arbitralne, mechanikom daleko do naturalnego i płynnego układania się w głowie, a wspomniana suchość nie pomaga w przypominaniu ich sobie po dłuższej przerwie.

Nieco więcej o grze opowiemy w kolejnym odcinku podcastu, który pojawi się niebawem :)

#origins #rebelpl #podcast #pelnapara #znadplanszy #gryplanszowe #boardgamegeek #boardgames
Co wyszło z fuzji mechanik Terraformacji Marsa i R Co wyszło z fuzji mechanik Terraformacji Marsa i RFTG? 🚀 Przekonacie się słuchając nowego odcinka naszego podcastu 🎧

#terraformacjamarsa #terraformingmars #podcast #pelnapara #znadplanszy #rebelpl #boardgamegeek #boardgames #gryplanszowe #grykarciane #terraformingmars
Stanowisko Międzyplanetarnego Komitetu Olimpijskie Stanowisko Międzyplanetarnego Komitetu Olimpijskiego "Mars 2222":

"Reprezentacja Marsa zostaje zdyskwalifikowana z powodu wykrycia w organizmie zawodnika E. Aresa, wysokiego stężenia niedozwolonych substancji z rodziny RftG".

(Innymi słowy - starsza siostra (TM) i brat (RftG) "Ekspedycji Ares" zdecydowanie lepsze 😅 )

#terraformacjamarsa #ekspedycjaares #rebelpl #pelnapara #podcast #znadplanszy #gryplanszowe #boardgamegeek #boardgames #terraformingmars
❄️ Na potęgę mrożonego czerepu! ❄️ (czy jakoś tak ❄️ Na potęgę mrożonego czerepu! ❄️
(czy jakoś tak 😅)

#rebelpl #pandemic #worldofwarcraft #blizzard #wrathofthelichking #gryplanszowe #boardgames #boardgamegeek #znadplanszy #pelnapara #podcast
Na chorzowskim stadionie w najlepsze trwa Portalco Na chorzowskim stadionie w najlepsze trwa Portalcon, a tymczasem u Pełnej pary remanent 😫 📦

Wraz z nowym rokiem w życie wprowadzamy kilka "postanowień", wśród których jednym z najważniejszych jest odchudzenie kolekcji 💪 (w tym jak na zdjęciu, ze zbędnych pudełek dodatków).

Pierwsza, najbardziej oczywista partia makulatury trafiła dziś na śmietnik 🚮 

Szafy, regały i podłoga odetchnęły z ulgą 😌 ale do ideału wciąż bardzo daleko 😥 
Przed nami jeszcze sporo pracy, sprzedaży i trudnych decyzji, a wszystko po to, by finalnie móc powiedzieć "GRAM" (a nie tylko "MAM") ☺️

A, no i jak widzicie - żyjemy ;) Być może jeszcze w styczniu usłyszymy się w kolejnym odcinku podcastu, ale o czym będzie? Tego sami jeszcze nie wiemy 🤷

PS. Portalconowe zapowiedzi pewnie zdążyliście już zobaczyć na każdym możliwym fanpageu, więc póki co napiszemy tylko - "well done Mr. Prezes, well done" 🤓👍

/edit.
📦 jeśli pojawią się kolejne boxy - zamiast z marszu wyrzucać, damy Wam możliwość ich odbioru :)
♻️ plastik z fotki został później odpowiednio posegregowany 👍

#remanent #backtothegym #pelnapara #portalcon #gryplanszowe #boardgames #podcast #porządki #zaduzogier
Życzenia w blasku choinki 🎄 gorące kakao ☕ i czeko Życzenia w blasku choinki 🎄 gorące kakao ☕ i czekoladki 🍫 Wraz z @nasza_ksiegarnia_gry dbamy o to, by grudniowym rozgrywkom towarzyszył odpowiedni nastrój 🥰
#naszaksięgarniagry #wesolychswiat #pelnapara #podcast #gryplanszowe #znadplanszy #merrychristmas #boardgames
Grudzień, za oknem pierwszy śnieg ❄️ a na blogu wł Grudzień, za oknem pierwszy śnieg ❄️ a na blogu właśnie wylądował Poradnik prezentowy 👫 🎁

Sezon świąteczny rozpoczęty! 🎅🏻

W kolejnej, 8 już edycji naszego poradnika, dłuugo opowiadamy o 30 tytułach wydanych w Polsce przez: @albipolska @factoryofideas
@egmont_polska @galeforcenineofficial @galaktagames @lacertapl @luckyduckgamespl @nasza_ksiegarnia_gry @ogry_games @portalgamespl
@ravensburgerglobal @rebel_pl

Mamy nadzieję, że wśród polecanek znajdziecie coś, co zagości pod choinką 🎄🎁

Poradnik znajdziecie na Youtube, Spotify i w apkach podcastowych 🎧

#poradnikprezentowy #pelnapara #znadplanszy #albipolska #galakta #luckyduckgames #naszaksiegarniagry #ogrygames #portalgames #ravensburger #rebelpl #gryplanszowe #boardgames #boardgamegeek #bożenarodzenie #christmas #prezent
Rozbite akwarium, złota rybka trzepocząca w konwul Rozbite akwarium, złota rybka trzepocząca w konwulsjach na mokrej podłodze, kopcący ogarek i krew, wszędzie krew... 
Nagle światło, kolejny raz budzę się z tego samego koszmaru [...]

Od niechcenia zaglądam do skrzynki. Robię to raz na kilka dni, nie licząc na nic poza rachunkami i ofertą kupna mieszkania. 

- A to ciekawe - szara koperta? Od kogo? ✉️

Policja?! Przesłuchanie?! Zabójstwo?! 🩸 

- A może to nie był tylko sen?! ... 😱

A może to 100 lat doświadczenia w marketingu i tworzeniu niesamowitych historii? 😅

Oj, w takiej akcji promocyjnej dawno nie uczestniczyliśmy! 🤩

Za chwile grozy dziękujemy wydawnictwu @nasza_ksiegarnia_gry gratulując Jubileuszu 🥳 i z niecierpliwością oczekując premiery "Niepożądanych gości" 🕵️‍♂️🕵️‍♀️

#naszaksiegarnia #jubileusz #100lat #pelnapara #podcast #znadplanszy #gryplanszowe #boardgamegeek #boardgames #unusualsuspects #niepożądanigoście #naszaksięgarniagry
Druga połowa listopada może oznaczać tylko jedno - Druga połowa listopada może oznaczać tylko jedno - najwyższy czas zabrać się za przygotowania do kolejnej edycji Poradnika Prezentowego! 🎅 🎁

Wybraliśmy dla Was ponad 20 tytułów, które ukazały się w Polsce w ciągu ostatnich 12 miesięcy, by jak zwykle zaprezentować je Pełną parą w 7 kategoriach 🤓👍

Do usłyszenia pod koniec miesiąca! 👩🏻‍🤝‍👨🏼🎙️

#poradnikprezentowy #pelnapara #corazblizejswieta #znadplanszy #boardgames #gryplanszowe #boardgamegeek #christmas
📣 Uwaga 📣 Ktoś rozprowadza fałszywe Zamki Burgund 📣 Uwaga 📣

Ktoś rozprowadza fałszywe Zamki Burgundii!

Autor ten sam,
Wygląd ten sam,
Tytuł prawie ten sam...

Ale to nie są Zamki Burgundii!

To zupa jest z brukselek! 

tzn. to zamki są Toskanii! 😅

Recenzja tej dość zaskakującej gry Stefana Felda w najnowszym odcinku podcastu 🎙️

#rebelpl #znadplanszy #pelnapara #gryplanszowe #boardgamegeek #boardgames #zamkitoskanii #castlesoftuscany #stefanfeld
⚔️ Reavers of Midgard ⚔️ to kolejny tytuł z portfo ⚔️ Reavers of Midgard ⚔️ to kolejny tytuł z portfolio @portalgamespl któremu przyglądamy się w najnowszym odcinku podcastu🎙️

Czy wojaże zachłannych wikingów przypadły nam do gustu? Sprawdźcie sami! 🎧 😊

#pelnapara #znadplanszy #portalgames #reaversofmidgard #gryplanszowe #boardgames #boardgamegeek
W ostatnim odcinku podcastu sprawdzaliśmy, jak suc W ostatnim odcinku podcastu sprawdzaliśmy, jak sucha jest Praga Caput Regni (@portalgamespl), poprzedzając to dogłębnym zbadaniem tematu 🏰 🍺 🇨🇿

To już chyba tzw. "Method reviewing" 😂

#portalgames #pragacaputregni #pelnapara #podcast #znadplanszy #gryplanszowe #boardgamegeek #boardgames #praga #praha #czechrepublic
Obserwuj na Instagramie

NAJNOWSZE KOMENTARZE

  • Pamięć, uwaga, zmysły – zapamiętywanie « Notatki z(a)planszowanego Pingwina - Faras – planszówkowa archeologia
  • pelnaparaZnadPlanszy - Istanbul – Biegając między straganami
  • Dawid - Istanbul – Biegając między straganami
  • pelnaparaZnadPlanszy - Pełną parą #1 (GenCon 2018, Zamek Smoków, Azul, Santorini)
  • pelnaparaZnadPlanszy - Pełną parą #1 (GenCon 2018, Zamek Smoków, Azul, Santorini)

NAJNOWSZE WPISY

  • Massive Darkness 2 + Heavenfall [audioRECENZJA]19 października 2022 - 22:57
  • Clash of Cultures: Monumentalna Edycja Polska [audioRECENZJA]11 maja 2022 - 19:54
  • Origins: Pierwsi Budowniczowie [audioRECENZJA]7 kwietnia 2022 - 14:27
  • REBELowe „crossovery” [Ekspedycja Ares, Wrath of the Lich King]17 lutego 2022 - 07:00
  • Koniec przerwy… czyli co/czy dalej? [odcinek specjalny]16 lutego 2022 - 07:00
  • Świąteczny poradnik prezentowy Pełnej Pary – Edycja 20211 grudnia 2021 - 05:30
  • Express EUROpa [Praga Caput Regni, Aqua Garden, Reavers of Midgard, Glen More II, Zamki Toskanii]12 listopada 2021 - 08:00
  • Czerwona Katedra [audioRECENZJA]20 września 2021 - 17:00
  • Sezon na Kaczki #1: Na tropie Przeznaczenia3 września 2021 - 13:00
  • Rozstrzygnięcie konkursu „Moja pierwsza Zombikalipsa”7 lipca 2021 - 15:59

Kategorie

  • Blog
  • Cykle
  • Dodatki do gier
  • Felietony
  • Gry ameri
  • Gry euro
  • Gry imprezowe
  • Gry jednoosobowe
  • Gry karciane
  • Gry kooperacyjne
  • Gry LCG
  • Gry logiczne
  • Gry przygodowe
  • Gry rodzinne
  • Gry strategiczne
  • Konkurs
  • Łamigłówki
  • Podcast
  • Recenzja
  • Rozmaitości
  • Summoner Wars
  • Summoner Wars – Konkursy
  • Summoner Wars – Recenzje
  • Summoner Wars – Wieści
  • Wideorecenzje

Pages

  • Kontakt
  • Podcast
  • Summoner Wars
  • Współpraca
  • Recenzje
  • Recenzje
  • Rozmaitości
  • Wieści
  • Konkursy
  • Rozmaitości
  • Konkursy

Archiwa

  • październik 2022 (1)
  • maj 2022 (1)
  • kwiecień 2022 (1)
  • luty 2022 (2)
  • grudzień 2021 (1)
  • listopad 2021 (1)
  • wrzesień 2021 (2)
  • lipiec 2021 (1)
  • czerwiec 2021 (2)
  • maj 2021 (1)
  • marzec 2021 (2)
  • luty 2021 (2)
  • styczeń 2021 (2)
  • grudzień 2020 (1)
  • listopad 2020 (2)
  • październik 2020 (2)
  • wrzesień 2020 (4)
  • sierpień 2020 (2)
  • lipiec 2020 (4)
  • czerwiec 2020 (2)
  • maj 2020 (1)
  • kwiecień 2020 (2)
  • marzec 2020 (3)
  • luty 2020 (3)
  • styczeń 2020 (1)
  • grudzień 2019 (1)
  • listopad 2019 (2)
  • październik 2019 (2)
  • wrzesień 2019 (3)
  • sierpień 2019 (1)
  • lipiec 2019 (6)
  • czerwiec 2019 (3)
  • maj 2019 (2)
  • kwiecień 2019 (2)
  • marzec 2019 (5)
  • luty 2019 (3)
  • styczeń 2019 (1)
  • grudzień 2018 (1)
  • listopad 2018 (1)
  • październik 2018 (1)
  • wrzesień 2018 (1)
  • sierpień 2018 (2)
  • czerwiec 2018 (3)
  • sierpień 2017 (2)
  • lipiec 2017 (2)
  • czerwiec 2017 (2)
  • kwiecień 2017 (1)
  • luty 2017 (3)
  • grudzień 2016 (2)
  • listopad 2016 (1)
  • październik 2016 (2)
  • wrzesień 2016 (1)
  • sierpień 2016 (2)
  • lipiec 2016 (1)
  • maj 2016 (5)
  • kwiecień 2016 (2)
  • luty 2016 (2)
  • styczeń 2016 (1)
  • grudzień 2015 (4)
  • listopad 2015 (3)
  • październik 2015 (3)
  • wrzesień 2015 (1)
  • sierpień 2015 (3)
  • lipiec 2015 (8)
  • czerwiec 2015 (1)
  • maj 2015 (3)
  • kwiecień 2015 (4)
  • marzec 2015 (2)
  • luty 2015 (6)
  • styczeń 2015 (5)
  • grudzień 2014 (7)
  • listopad 2014 (5)
  • październik 2014 (7)
  • wrzesień 2014 (8)
  • sierpień 2014 (5)
  • lipiec 2014 (13)
  • czerwiec 2014 (5)
  • maj 2014 (4)
  • kwiecień 2014 (1)
  • luty 2014 (2)
  • styczeń 2014 (3)
  • grudzień 2013 (6)
  • listopad 2013 (3)
  • październik 2013 (6)
  • wrzesień 2013 (4)
  • sierpień 2013 (3)
  • lipiec 2013 (7)
  • czerwiec 2013 (8)
RSS Feed Logo RSS Feed Logo Subscribeto RSS Feed

ZnadPlanszy.pl

  • O projekcie
  • Blogi
  • Reklama
  • Facebook
  • Kontakt
  • Polityka cookies
© Copyright - Pełną parą | ZnadPlanszy.pl
© 2013 ZnadPlanszy.pl Wszystkie prawa zastrzeżone | Serwis stworzony przez T&Y Board Solution - Enfold Theme by Kriesi
  • Link to Facebook
  • Link to X
  • Link to Mail
  • Link to Rss this site
  • O projekcie
  • Blogi
  • Reklama
  • Facebook
  • Kontakt
  • Polityka cookies
Link to: Do plecaka #18: Patchwork – nowe szaty króla Uwe Link to: Do plecaka #18: Patchwork – nowe szaty króla Uwe Do plecaka #18: Patchwork – nowe szaty króla Uwe Link to: Do plecaka #19: Pandemic: Lekarstwo … na chwilę nudy Link to: Do plecaka #19: Pandemic: Lekarstwo … na chwilę nudy Do plecaka #19: Pandemic: Lekarstwo … na chwilę nudy
Scroll to top Scroll to top Scroll to top