Wszystko o grach, w których pierwsze skrzypce gra szeroko pojęta „przygoda” i silne powiązanie zasad z tematem.

Co jest grane #10 (Pluszowe Opowieści, Welcome to, Podróże przez Śródziemie, TOP10, Bloodborne, Kingdom Rush)

Dziesiąty odcinek podcastu przed Wami – zgodnie z zapowiedzią nieco dłuższy i po brzegi wypakowany naszymi ulubionymi (i potencjalnie ulubionymi) tytułami. Wszak jeśli świętować jubileusz, to z grami, które się kocha! Zaczynamy od powrotu do dzieciństwa – krainy pluszaków i strachów (Pluszowe Opowieści), stamtąd szybki powrót do rzeczywistości, a wraz z nim poszukiwania najlepszej okolicy pod budowę wymarzonego domu (Welcome to…). Odpowiednio malowniczą okolicę odnajdujemy w końcu, w okolicach Shire (Podróże przez Śródziemie), gdzie zatrzymujemy się na godzinkę, by z przymrużeniem oka godnym hobbita opowiedzieć o ulubionych planszówkach (TOP10). Niestety sielanka i wesołość dobiegają końca, gdy przepełnieni grozą zaglądamy do portfela, rzucając się w objęcia szaleń…tzn. Kicktarterów – omawiamy więc kolejno kampanie Bloodborne i Kingdom Rush. Całość jak zwykle domyka wizyta w bezpiecznej przystani – Jaskini3Trolli.
Czytaj więcej

Co jest grane #9 (Thunderstone, Roll Player, War Chest, Ameri podcasTOPka, Carnival Zombies)

W 9 odcinku podcastu „Co jest grane?” schodzimy do loszku, chcąc ubić kilka potworów (Thunderstone: Quest), by chwilę później stwierdzić, że Potwory to jednak fajne są i w sumie, to powinniśmy im podziękować (Roll Player: Potwory i Sługusy). Skołowani odwiedzamy karczmę, by dla relaksu rozegrać partyjkę królewskiej gry (War Chest). Sącząc godziwy napitek bajamy o fantastycznych przygodach w odległych krainach (ameri podcasTOPka), planując już kolejne wojaże (newsy z KSa). Zabawę kończymy wizytą u znajomych 3Trolli.
Czytaj więcej

Horror w Arkham: III edycja [audioRECENZJA]

Seria Horror w Arkham towarzyszy nam od początku przygody z planszówkami. To dzięki pokrętnym zasadom drugiej edycji trafiliśmy na planszówkowe fora, wpadając – w trwający do dziś – wir rozgrywek (i zakupów hehe). Nic zatem dziwnego, że na trzecią odsłonę klasyka gier ameri, czekaliśmy z niecierpliwością, a i niemałymi oczekiwaniami. W kolejnej audioRECENZJI zestawiamy oczekiwania z rzeczywistością, wskazując mechaniczne inspiracje innymi tytułami cyklu Arkham Files. Czytaj więcej

Co jest grane #8 (HATE, Aeon’s End: Legacy, Karciana podcasTOPka, Zombicide: ZIelona Horda, KickS)

W ósmym odcinku podcastu „Co jest grane?” tłumaczymy dlaczego HATE jest dobry, karciane Legacy ma sens, a kolejnych podstawek Zombicide nigdy mało. Poza tym prezentujemy swoje TOPki ulubionych gier z ciekawym/klimatycznym wykorzystaniem kart, sprawdzamy co słychać na Kickstarterze oraz odwiedzamy Jaskinię 3Trolli.
Czytaj więcej

Co jest grane #7 (Teotihuacan, WQ: Blackstone Fortress, Sherlock Holmes, PortalCon 11, Vindication)

Vox populi, vox Dei! Jak zdecydowaliście, tak zrobiliśmy – nowy odcinek podcastu publikujemy w odświeżonej/zmienionej formie. Bez recenzji, lecz z większą ilością poGRAduch i Newsów, a także nowym działem „Jaskinia 3Trolli”. Tym razem dzielimy się opiniami na temat takich tytułów jak: Teotihuacan, Warhammer Quest: Blackstone Fortress, Kroniki Zbrodnii i Sherlock Holmes, Suburbia, czy Vindication. A poza tym jak zwykle gadamy od rzeczy, sypiemy sucharami i zachęcamy do wydawania ciężko zarobionych złociszy na kickstartery :D  
Czytaj więcej

Świąteczny poradnik prezentowy PełnejPary – Edycja 2018

Milowymi krokami zbliżamy się do końca roku 2018, a to oznacza, że i czas prezentowego szaleństwa jest coraz bliżej!
By choć trochę pomóc Wam, w podejmowaniu tych jakże trudnych decyzji z gatunku – „Jaką, ciężką eurogrę do 4 graczy kupić mamie?”
zdecydowaliśmy wrócić z piątką już edycją naszego „Świątecznego poradnika prezentowego PełnejPary”.
Oczywiście zgodnie z nową formą bloga i poradnik przygotowaliśmy w formie audio :)
Usiądźcie zatem w wygodnym fotelu, przygotujcie kubek kakao i pozwólcie, że pomożemy wybrać Wam najlepsze planszowe niespodzianki dla całej rodziny (i nie tylko).
Czytaj więcej

Co jest grane #5 (Sagrada, Brzdęk!, Pictomania, Chatka z Piernika, 7C: Armada, Kickstartery, Monolith Arena)

W piątym odcinku podcastu Pełnej pary znajdziecie rozszerzone poGRAduchy o kilku świeżutkich premierach – Sagrada (witrażowa łamigłówka), Brzdęk! (długo wyczekiwany deckbuilder z planszą), Pictomania (nowa edycja rysunkowych kalamburów), Chatka z Piernika (słodko-makabryczna gra familijna), 7 Cudów Świata: Armada (niebanalny dodatek do lubianej serii), Dominion: Złoty wiek (przedostatnia odsłona cyklu wspominkowego). Ponadto garść newsów z Kickstartera z naciskiem na Sword & Sorcery: Ancient Chronicles (druga część docenionego dungeon crawlera), Project: ELITE (masakrowanie obcych w czasie rzeczywistym), Reichbusters: Projekt Vril (Wolfenstein na planszy). Epizod zamyka recenzja gry Monolith Arena (Neuroshima Hex+: Fantasy) Czytaj więcej

Co jest grane #4 (ESSEN?, Detektyw, Altiplano, Potwory w NY, Coimbra, Troyes)

Czwarty odcinek podcastu „Co jest grane?”, a w nim zwyczajowe działy w nieco zachwianych proporcjach: krótkie poGRAduchy o październikowych rozgrywkach i planach na listopad, w tym kolejna odsłona cyklu „Dominion – Pamiętamy!”; Newsy z Kickstartera oraz dlaczego Essen już tak nas nie rajcuje, a także recenzje gier: Detektyw (nowy król klimatycznej dedukcji), Altiplano: Podróżnik (dodatek obowiązkowy), seria Potwory w … (czyli R. Garfield dużym dzieciom) i Coimbra & Troyes (czy coś je łączy?) Czytaj więcej

Co jest grane #2 (Brass, Discover, Cthulhu: DMD, Lords of Hellas)

Wracamy z drugim odcinkiem podcastu „Co jest grane?”. A w nim: Czy nowe wydanie Brassa daje radę? FFG szaleje, czyli planszowe Unique Games, dziwna kampania CMON – podsumowanie kickstartera Cthulhu: Death May Die, dobre bo polskie? – Dłuuuga recenzja Lords of Hellas + jak zwykle, sporo dygresji pomiędzy :) Czytaj więcej

This War of Mine: Gra Planszowa – (Gr)adaptacja doskonała?

Wojna, konflikt, rywalizacja – słowa te pasują jak ulał do opisu rozgrywki wielu popularnych gier planszowych. Cyklady, Chaos w Starym Świecie, Twilight Struggle, Osadnicy czy Scythe – długo można by wymieniać tytuły, koncentrujące się na jakimś rodzaju zmagań. W każdej z wymienionych, a także w dziesiątkach innych gier, stajemy po jednaj z walczących stron, zaś sama prezentacja konfliktu – jeśli nieprzedstawiana z perspektywy gier czysto wojennych – stanowi jedynie dość umowną ramę dla wesołego współzawodnictwa.  Czytaj więcej