Pełną parą #15 (Court of the Dead, Drako, Ostatni Bastion, Zamek, Zewnętrzne Rubieże, Colony Wars)

Recenzje, recenzje, recenzje – możesz od nich uciekać, ale one i tak Cię dopadną. Dziesiątą partią zawloką do krainy śmierci, rzucą smoczycy na pożarcie, postawią na pierwszej linii obrony, twarzą wprost na strzał … z blastera! A gdy odwrócisz się na chwile, by zagrać w coś, co niedawno kupiłeś, zamrożą w karbonicie i sprzedadzą za kilka kredytów. Takie są recenzje. Nie znają litości, czyhają na twój czas, męczą twoich znajomych kolejnymi partiami, alienują wariantem solo, a wszystko w imię czego? Rzetelności? Poklasku? Deadlineów? Ehh, recenzje – nigdy się nie zmienią… Czytaj dalej

Pełną parą #14 (Time of Legends: Joan of Arc, WarCry, Reef, Królestwa Północy, TOPka)

Wojny i pojedynki, historyczni dowódcy i fantastyczne bestie, cni rycerze i bezlitośni barbarzyńcy – czternasty odcinek podcastu „Co jest grane?”, to głównie szczęk szczerbionych mieczy, gruchot rozłupywanych czaszek, okrzyki zwycięzców i zawodzenie poległych – słowem tytuły, w których walka odgrywa pierwsze skrzypce (no może poza tymi dwoma, w których nie odgrywa :P ). W pierwszych 2 godzinach materiału (czy kogoś dziwi jeszcze takie określenie w naszym wstępie?) przyglądamy się rozgrywce w Joan of Arc oraz Warcry – dwóm tytułom, które choć dzielą bitewny temat, są od siebie diametralnie różne. Czytaj dalej

Res Arcana [audioRECENZJA]

Tom Lehmann wraca z wieloletniej kosmicznej podróży, by tym razem tchnąć w karty odrobinę magii.
W recenzji gry Res Arcana sprawdzamy, czy karciane zaklęcia autora Race for the Galaxy wciąż mają moc.

Czytaj dalej

Pełną parą #13 (Nemesis, Zombicide: Najeźdźca, Legendary Alien, XenoShyft, Disney Villainous)

Intruzi, Ksenomorfy, Xenosi – słowem kosmici. Monstra z odległych krańców wszechświata mające tylko jeden cel – zabić… ewentualnie zapłodnić ;) Tak czy inaczej doprowadzić nas do smutnego końca. Takim właśnie milusińskim poświęcamy lwią część, trzynastego już odcinka naszego podcastu.
By nie było jednak zbyt monotematycznie – dorzucamy również kilka słów o Disney Villainous oraz „coś z zupełnie innej beczki”, czyli TOPkę eurogier.
Przed Wami niemal 4h naszej ochoczej gadaniny. 

Czytaj dalej

Hero Realms & talie dodatkowe [audioRECENZJA]

Karcianki niekolekcjonerskie – kiedyś stwierdzenie graniczące z żartem, dziś rzecz jak najbardziej normalna i co ważne pożądana przez rzesze graczy na całym świecie. Dawniej boostery, wymiany i turnieje, dziś jedno małe pudełeczko i domowe zacisze. Czy to już starość puka do drzwi, czy też Hero Realms jest zwyczajnie grą tak dobrą, że nawet fan LCGowych kombosów z przyjemnością poświęci jej kilkanaście minut?
Czytaj dalej

Super Fantasy Brawl [wideoRECENZJA]

Gry karciane i magiczne pojedynki tworzą nierozerwalne przymierze, ustanowione dekady temu przez kultowego Magica. Dziś jednak projektanci coraz częściej starają się wychodzić poza sztywne ramy karcianych zasad, nadając pojedynkom bardziej namacalnego, na poły bitewniakowego klimatu. Dzięki takim eksperymentom otrzymaliśmy już serię Summoner Wars, wyśmienite Warhammer: Undergrounds oraz – debiutujący dziś na Kickstarterze – Super Fantasy Brawl. Czy najnowszy tytuł wydawnictwa Mythic Games jest w stanie stanąć w szranki z uznaną konkurencją? Kto wyjdzie zwycięsko z tej figurkowo-karcianej bitki? Tego dowiecie się z naszej wideo(a to ci niespodzianka)Recenzji.  Czytaj dalej

KeyForge: Zew Archontów [audioRECENZJA]

Deckbuilding wydaje się być jedną z podstawowym i niezmiennych cech wszystkich karcianek kolekcjonerskich. Począwszy od słynnego Magica czy Pokemonów, przez LOTRy, Deciphery, WoWy a na niedawnym Warhammer Champions kończąc. Trudno zatem dziwić się poruszeniu i atmosferze zaciekawienia, kiedy to jeden z prekursorów gatunku – Richard Garfield – zapowiada KeyForge, tytuł kolekcjonerski, pozbawiony tego elementu.
Czytaj dalej

Na skrzydłach [audioRECENZJA]

Nareszcie wiosna! Świat za oknami znów raczy nas wszechobecną zielenią i dochodzącym zewsząd szczebiotem ptaków . To zatem idealny moment, by i przy planszy nacieszyć oko widokiem skrzydlatych cudów natury. 
Czytaj dalej

Pełną parą #9 (Thunderstone, Roll Player, War Chest, Ameri podcasTOPka, Carnival Zombies)

W 9 odcinku podcastu „Co jest grane?” schodzimy do loszku, chcąc ubić kilka potworów (Thunderstone: Quest), by chwilę później stwierdzić, że Potwory to jednak fajne są i w sumie, to powinniśmy im podziękować (Roll Player: Potwory i Sługusy). Skołowani odwiedzamy karczmę, by dla relaksu rozegrać partyjkę królewskiej gry (War Chest). Sącząc godziwy napitek bajamy o fantastycznych przygodach w odległych krainach (ameri podcasTOPka), planując już kolejne wojaże (newsy z KSa). Zabawę kończymy wizytą u znajomych 3Trolli.
Czytaj dalej

Pełną parą #8 (HATE, Aeon’s End: Legacy, Karciana podcasTOPka, Zombicide: ZIelona Horda, KickS)

W ósmym odcinku podcastu „Co jest grane?” tłumaczymy dlaczego HATE jest dobry, karciane Legacy ma sens, a kolejnych podstawek Zombicide nigdy mało. Poza tym prezentujemy swoje TOPki ulubionych gier z ciekawym/klimatycznym wykorzystaniem kart, sprawdzamy co słychać na Kickstarterze oraz odwiedzamy Jaskinię 3Trolli.
Czytaj dalej