Co jest grane #11 (The Ancient World, Siege Storm, 7th Continent, Super Fantasy Brawl, TOP gier dla dwojga)

Kickstarter to nie tylko kompulsywne zakupy, ale i granie w gry docierające do nas z mniejszym lub większym opóźnieniem (ja bardzo proszę się nie śmiać!). Nic zatem dziwnego, że 11 odcinek podcastu „Co jest grane?” został niemal całkowicie zdominowany przez nasze ubiegłoroczne zakupy, które nareszcie znalazły drogę z Chin do swojego nowego domu. Czy zagrzeją u nas miejsce na dłużej, czy też już wysłaliśmy je do nowych właścicieli? Tego dowiecie się z działu „poGRAduchy”. Dodatkowo, jako że jest to pierwszy odcinek po powrocie z podróży do Paryża, znajdziecie w nim również wrażenia z wizyty w siedzibie Mythic Games oraz rzut okiem na najnowszy projekt tego wydawnictwa – Super Fantasy Brawl. Odcinek domykamy jak zawsze garścią newsów i nowinek ze sklepu 3trolle.pl.

Czytaj więcej

Na skrzydłach [audioRECENZJA]

Nareszcie wiosna! Świat za oknami znów raczy nas wszechobecną zielenią i dochodzącym zewsząd szczebiotem ptaków . To zatem idealny moment, by i przy planszy nacieszyć oko widokiem skrzydlatych cudów natury. 
Czytaj więcej

Co jest grane #8 (HATE, Aeon’s End: Legacy, Karciana podcasTOPka, Zombicide: ZIelona Horda, KickS)

W ósmym odcinku podcastu „Co jest grane?” tłumaczymy dlaczego HATE jest dobry, karciane Legacy ma sens, a kolejnych podstawek Zombicide nigdy mało. Poza tym prezentujemy swoje TOPki ulubionych gier z ciekawym/klimatycznym wykorzystaniem kart, sprawdzamy co słychać na Kickstarterze oraz odwiedzamy Jaskinię 3Trolli.
Czytaj więcej

Świąteczny poradnik prezentowy PełnejPary – Edycja 2018

Milowymi krokami zbliżamy się do końca roku 2018, a to oznacza, że i czas prezentowego szaleństwa jest coraz bliżej!
By choć trochę pomóc Wam, w podejmowaniu tych jakże trudnych decyzji z gatunku – „Jaką, ciężką eurogrę do 4 graczy kupić mamie?”
zdecydowaliśmy wrócić z piątką już edycją naszego „Świątecznego poradnika prezentowego PełnejPary”.
Oczywiście zgodnie z nową formą bloga i poradnik przygotowaliśmy w formie audio :)
Usiądźcie zatem w wygodnym fotelu, przygotujcie kubek kakao i pozwólcie, że pomożemy wybrać Wam najlepsze planszowe niespodzianki dla całej rodziny (i nie tylko).
Czytaj więcej

Top 10 gier planszowych Pełnej pary (+KONKURS „Moje Top 3”)

„Jaka jest twoja ulubiona gra?” to pytanie, które w ciągu całej naszej planszowej przygody słyszeliśmy najczęściej. I o ile od pewnego czasu jestem w stanie odpowiedzieć na nie bez zająknięcia, tak stworzenie pełnej listy TOP nie było już tak proste. Ba, właściwie nigdy nie myślałem w tych kategoriach o naszej kolekcji, zaś publikowane na forum top-wyliczanki zawsze były dyktowane chwilą. Są jednak okazje, które należy uczcić w odpowiedni sposób, a tych nazbierało się nam co najmniej kilka… Czytaj więcej

Do plecaka #19: Pandemic: Lekarstwo … na chwilę nudy

Osiem lat. Sporo czasu upłynęło odkąd sięgnęliśmy po pierwszą odsłonę Pandemica. Seria, której nowego reprezentanta przyjdzie nam dziś recenzować, zdążyła w tym okresie zdrowo namieszać na rynku gier planszowych, wliczając w to kilkuset procentowe zwiększenie zainteresowania graczy tematem kooperacji. Wystarczy – z pomocą serwisu bgg – cofnąć się do roku 2007, by spostrzec, że święcący dziś triumfy gatunek, był wtedy jedynie delikatnie zaakcentowany, a naprawdę dobre tytuły (zazwyczaj wpisujące się w „szkołę amerykańską” jak np. Arkham Horror) dało się policzyć na palcach jednej ręki.
Pandemic spopularyzował kooperację, pokazał jej inne oblicze, a przy tym doprowadził do poziomu mechanicznej elegancji, który nawet przez późniejszych twórców nie zawsze był osiągany. Seria z marszu zaskarbiła sobie bogate grono fanów na całym świecie, owocując wydaniem w wielu językach oraz szeregiem rozbudowanych dodatków. Dziś – porzucając główny, planszowy trzon – przyjrzymy się jedynej jak dotychczas produkcji pobocznej znanego cyklu, która klimat kryzysowej kooperacji stara się oddać za pomocą garści kolorowych kości. Czytaj więcej

Ucieczka: Świątynia Zagłady – Wszystkie dzieci Indiany Jonesa

A: W prawo! W prawo mówię! Łap klucz i biegnij dalej.
I:
Kiedy nie mogę!
K: Wrócę po nią, Ty pędź szukać wyjścia […]
I:Klątwa zdjęta, gdzie teraz?
M:Lepiej wracaj do komnaty grobowej. Jeśli się nie mylę zaraz ponowne uderzy ten przeklęty gong… Czytaj więcej

Do plecaka #11: Dzień dziecka – Szachy solo

Z okazji Dnia Dziecka postanowiłam sprezentować Małym i Dużym Łamigłówkowiczom recenzję łamigłówki logicznej „Szachy Solo”. Po kilkumiesięcznej nieobecności,wracam z serią „Do plecaka”, która ponownie zagości na łamach naszego bloga. Na restart cyklu nie bez powodu wybrałam pierwszy czerwca na dzień – w końcu głównie z myślą o najmłodszych graczach „Pełną parą” piszę o łamigłówkach :)
Czytaj więcej

Do plecaka #3: Wikingowie: Burza mózgów

W krajach północy lata są krótkie, a zimy długie i mroźne. Życie było tu ciągłą walką z bezlitosną przyrodą: z chłodem, mrokiem, śnieżycami, z przejmującym wiatrem, z nagą skałą, której nie porasta żadna zieleń, z grozą ziejącą od ciemnych gór i głębokich parowów rozbrzmiewających wyciem wilków.
Ludzie, którzy zdecydowali osiedlić się na tej niegościnnej ziemi musieli być silni i wytrzymali, aby w ogóle przetrwać. Dla wielu z nich jedynym wyjściem były morskie wyprawy… Czytaj więcej

Do plecaka #2: Piętaszek – czyli przypadki Robinsona

Piętaszek wspiął się na jedno z wzniesień na wyspie, by jak co dzień obserwować piękno dzikiego lądu. Nic nie mogło zakłócić spokoju, który go otaczał, ni szumu fal, w który się wsłuchiwał. Przynajmniej tak mu się wydawało…
Rozbitek? – pomyślał tubylec, gdy tylko zauważył mężczyznę biegnącego przez plażę. Krzyczał, wymachiwał rękami – gorzej być nie mogło. Zawsze robią to samo: wpadają w panikę.

Czytaj więcej